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PlayerMaker小球隨機彈跳練習
時間 2020-12-25
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1.創建Cube物體,並套上Rigidbody組件 2.Cube狀態機設爲監聽事件和彈跳事件,調用完返回 3.彈跳事件添加動作組件,分別是Add Force和ITween Rotate Add,分別設置Cube的彈跳和隨機旋轉運動屬性 4.然後就複製十幾個Cube和創建空物體控制磚塊跳動,給GameManager添加事件 5.給彈跳事件添加活動,獲取隨機物體,將所有物體標籤設爲PopUp,返回類型
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