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電腦遊戲業編年史之五──春秋戰國
時間 2020-07-20
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怎樣來追述1992年開始蓬勃發展的電腦遊戲業呢?那時我還在一臺286的電腦上玩得不亦樂乎,但卻沒有想到外面的世界已經發生了翻天覆地的變化。 對於中文玩家來講,那時承認的遊戲類型就是RPG(角色扮演遊戲),除了中文遊戲業推出的做品以外,還有大量的歐美漢化版,那時你們都不會爲沒有遊戲玩發愁,也願意爲一款遊戲付出大量的時間,一切彷彿都是新的。 1993年,歐美大量的電腦遊戲做品大都已經淘汰了286這樣的
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