Pygame基礎知識(13)-幀速率和pygame.time.Clock對象

既然上次咱們講到了動畫,此次咱們就來說一下對動畫起到影響的幀速率。python 幀速率是指程序每秒在屏幕山繪製圖像的數目,咱們能夠用FPS來表示它。通常的計算機都能達到每秒60幀的速度。若是咱們把幀速率講得比較低,那麼遊戲也會看上去較爲卡頓。web pygame.time.Clock對象幫助咱們肯定程序要以多少最大的幀速率運行,這個對象在遊戲每一次迭代都會設置一個暫停,以防程序運行過快,有時候計算
相關文章
相關標籤/搜索