前言:java
由於要準備Java面試,全部將java基礎知識點從新複習一遍,主要筆記來源於菜鳥教程和java核心技術的書籍中,也有一些博客上的資料(這些只供我我的學習使用)面試
下圖中男孩女孩爲類,而具體的每一個人爲該類的對象:sql
如今讓咱們深刻了解什麼是對象。看看周圍真實的世界,會發現身邊有不少對象,車,狗,人等等。全部這些對象都有本身的狀態和行爲。數組
拿一條狗來舉例,它的狀態有:名字、品種、顏色,行爲有:叫、搖尾巴和跑。網絡
對比現實對象和軟件對象,它們之間十分類似。數據結構
軟件對象也有狀態和行爲。軟件對象的狀態就是屬性,行爲經過方法體現。app
在軟件開發中,方法操做對象內部狀態的改變,對象的相互調用也是經過方法來完成。dom
類能夠當作是建立Java對象的模板。函數
經過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:工具
1 public class Dog{ 2 String breed; 3 int age; 4 String color; 5 void barking(){ 6 } 7
8 void hungry(){ 9 } 10
11 void sleeping(){ 12 } 13 }
一個類能夠包含如下類型變量:
一個類能夠擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。
每一個類都有構造方法。若是沒有顯式地爲類定義構造方法,Java編譯器將會爲該類提供一個默認構造方法。
在建立一個對象的時候,至少要調用一個構造方法。構造方法的名稱必須與類同名,一個類能夠有多個構造方法。
構造方式示例:
1 public class Puppy{ 2 public Puppy(){ 3 } 4
5 public Puppy(String name){ 6 // 這個構造器僅有一個參數:name
7 } 8 }
對象是根據類建立的。在Java中,使用關鍵字new來建立一個新的對象。建立對象須要如下三步:
示例
1 public class Puppy{ 2 public Puppy(String name){ 3 //這個構造器僅有一個參數:name
4 System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 5 } 6 public static void main(String []args){ 7 // 下面的語句將建立一個Puppy對象
8 Puppy myPuppy = new Puppy( "tom" ); 9 } 10 }
編譯後結果爲:小狗的名字是 : tom
經過已建立的對象來訪問成員變量和成員方法,以下所示:
/* 實例化對象 */ ObjectReference = new Constructor(); /* 訪問其中的變量 */ ObjectReference.variableName; /* 訪問類中的方法 */ ObjectReference.MethodName();
下面的例子展現如何訪問實例變量和調用成員方法:
1 public class Puppy{ 2 int puppyAge; 3 public Puppy(String name){ 4 // 這個構造器僅有一個參數:name
5 System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 6 } 7
8 public void setAge( int age ){ 9 puppyAge = age; 10 } 11
12 public int getAge( ){ 13 System.out.println("小狗的年齡爲 : " + puppyAge ); 14 return puppyAge; 15 } 16
17 public static void main(String []args){ 18 /* 建立對象 */
19 Puppy myPuppy = new Puppy( "tom" ); 20 /* 經過方法來設定age */
21 myPuppy.setAge( 2 ); 22 /* 調用另外一個方法獲取age */
23 myPuppy.getAge( ); 24 /*你也能夠像下面這樣訪問成員變量 */
25 System.out.println("變量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 26 } 27 }
編譯並運行上面的程序,產生以下結果:小狗的名字是 : tom 小狗的年齡爲 : 2 變量值 : 2
當在一個源文件中定義多個類,而且還有import語句和package語句時,要特別注意這些規則。
一個源文件中只能有一個public類
一個源文件能夠有多個非public類
源文件的名稱應該和public類的類名保持一致。例如:源文件中public類的類名是Employee,那麼源文件應該命名爲Employee.java。
若是一個類定義在某個包中,那麼package語句應該在源文件的首行。
若是源文件包含import語句,那麼應該放在package語句和類定義之間。若是沒有package語句,那麼import語句應該在源文件中最前面。
import語句和package語句對源文件中定義的全部類都有效。在同一源文件中,不能給不一樣的類不一樣的包聲明。
類有若干種訪問級別,而且類也分不一樣的類型:抽象類和final類等。這些將在訪問控制章節介紹。
除了上面提到的幾種類型,Java還有一些特殊的類,如:內部類、匿名類。
包是Java語言提供的一種區別類名字命名空間的機制,它是類的一種文件組織和管理方式、是一組功能類似或相關的類或接口的集合。
Java package提供了訪問權限和命名的管理機制,它是Java中很基礎卻又很是重要的一個概念。
1、包的做用
1 把功能類似或相關的類或接口組織在同一個包中,方便類的查找和使用。
2 如同文件夾同樣,包也採用了樹形目錄的存儲方式。同一個包中的類名字是不一樣的,不一樣的包中的類的名字是能夠相同的,當同時調用兩個不一樣包中相同類名的類時,
應該加上包名加以區別。所以,包能夠避免名字衝突。
3 包也限定了訪問權限,擁有包訪問權限的類才能訪問某個包中的類。
2、包的定義
在一個.java文件中能夠一個public類和多個非public類,若是要將這些類組織在一個包當中,則在.java文件中除註釋之外的第一行使用關鍵字package便可實現。
當須要調用此包中的類時,就可使用關鍵字import進行導入。在定義包的時候,應該注意幾點:
1 爲了儘可能使包名保持惟一性,包名一般採用小寫、按倒寫互聯網址的形式進行定義。如:com.hank.www表示包文件放置的文件路徑爲com/hank/www。
2 在進行命名包時,應該避免使用與系統發生衝突的名字,如java.lang、java.swing等。
1 package cn.itstu; 2 class PackageDemo 3 { 4 /*
5 將源文件編譯打包到C:\myclass 文件夾下 6 */
7 public static void main(String args[]) 8 { 9 /* cmd輸入命令 10 1.javac -d c:\myclass DemoA.java 11 2.set classpath=c:\myclass 12 3.javac -d c:\myclass PackageDemo.java 13 4.java cn.itstu.PackageDemo 14 */
15 packa.DemoA d=new packa.DemoA(); 16 d.show(); 17
18 //packb.DemoB b=new packb.DemoB(); 19 //b.method(); error 訪問權限不夠
20 } 21 }
1 package packa; 2 public class DemoA extends packb.DemoB //類的權限必須是public
3 { 4
5 public void show()//方法的權限也必須是public
6 { 7 System.out.println("demoa show run"); 8 method(); 9 } 10
11 }
1 package packb; 2 public class DemoB 3 { 4 /* public */ protected void method() 5 { 6 System.out.println("demob method run"); 7 } 8
9 /*當method方法被public修飾,能夠被其子類DemoA訪問, 10 也能夠被其餘包的類訪問,可是當method方法被protected 11 修飾,method方法只能被其子類訪問。 12 *
一、Java.lang包:java的核心類庫,包含了運行java程序必不可少的系統類,如基本數據類型、基本數學函數、字符串處理、線程、異常處理類等,系統缺省加載這個包
二、java.io包:java語言的標準輸入/輸出類庫,如基本輸入/輸出流、文件輸入/輸出、過濾輸入/輸出流等等
三、java.util包:Java的實用工具類庫Java.util包。在這個包中,Java提供了一些實用的方法和數據結構。例如,Java提供日期(Data)類、日曆(Calendar)類來產生和獲取日期及時間,提供隨機數(Random)類產生各類類型的隨機數,還提供了堆棧(Stack)、向量(Vector) 、位集合(Bitset)以及哈希表(Hashtable)等類來表示相應的數據結構。包含如處理時間的date類,處理變成數組的Vector類,以及stack和HashTable類
四、java.util.zip包:實現文件壓縮功能
五、java.lang.reflect包:提供用於反射對象的工具
六、java.awt.image包:處理和操縱來自於網上的圖片的java工具類庫
七、java.wat.peer包:不多在程序中直接用到,使得同一個java程序在不一樣的軟硬件平臺上運行
八、java.applet包
九、java.NET包:實現網絡功能的類庫有Socket類、ServerSocket類
十、java.corba包和java.corba.orb包
十一、java.awt.datatransfer包:處理數據傳輸的工具類,包括剪貼板,字符串發送器等
十二、java.awt包:構建圖形用戶界面(GUI)的類庫,低級繪圖操做Graphics類,圖形界面組件和佈局管理如 Checkbox類、Container類、LayoutManger接口等,以及界面用戶交互控制和事件響應,如Event類
1三、java.awt.event包:GUI事件處理包。
1四、java.sql包:實現JDBC的類庫。