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[Unity3D]Unity3D遊戲開發之基於Trigger的觸發式動畫設計
時間 2020-06-22
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你們好,我是秦元培,歡迎你們關注個人博客,個人博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。html 相信你們在安裝完Unity3D後作的第一件事情必定是瀏覽官方的示例項目《憤怒的機器人》,這個遊戲在場景渲染及光照陰影特效等方面都有不錯的表現。那麼不知道你們還記不記得這樣一個場景,當玩家操控咱們的遊戲角色——機器人時,當機器人靠近遊戲場景中的門時,門會自動
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