遊戲開發之設計原則

今天和你們分享一下在製做遊戲的過程當中須要使用的面向對象的設計原則,也是面試中面試官常問的問題。web 單一職責原則 當設計一個類時,咱們很容易就會在這個類中不斷增長不屬於它的方法或者成員,這樣會形成該類愈來愈複雜,愈來愈難以管理,這對於後期維護難度極大,所以必須嚴格遵照這項原則,即每一個類只去作「它該作的事」面試 開閉原則 簡單來講,就是對擴展開發,對修改關閉。咱們在實際開發過程當中,無論是面臨
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