JavaShuo
欄目
標籤
遊戲開發之設計原則
時間 2020-02-16
標籤
遊戲
開發
設計
原則
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
今天和你們分享一下在製做遊戲的過程當中須要使用的面向對象的設計原則,也是面試中面試官常問的問題。web 單一職責原則 當設計一個類時,咱們很容易就會在這個類中不斷增長不屬於它的方法或者成員,這樣會形成該類愈來愈複雜,愈來愈難以管理,這對於後期維護難度極大,所以必須嚴格遵照這項原則,即每一個類只去作「它該作的事」面試 開閉原則 簡單來講,就是對擴展開發,對修改關閉。咱們在實際開發過程當中,無論是面臨
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[Unity設計模式與遊戲開發]七大設計原則
2.
「教程」遊戲開發基礎——遊戲UI設計基本原則
3.
遊戲界面設計的原則
4.
遊戲設計的三大原則
5.
遊戲開發之架構設計(初)
6.
OCulus Rift 遊戲開發六原則
7.
設計原則之開閉原則
8.
Unity遊戲設計之飛碟遊戲
9.
遊戲開發中的設計模式
10.
遊戲UI程序設計與開發
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
PHP開發工具
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
遊戲設計
開發原則
遊戲開發
設計開發
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
遊戲
網站建設指南
Docker教程
Docker命令大全
開發工具
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安裝
2.
Linux下Redis安裝及集羣搭建
3.
shiny搭建網站填坑戰略
4.
Mysql8.0.22安裝與配置詳細教程
5.
Hadoop安裝及配置
6.
Python爬蟲初學筆記
7.
部署LVS-Keepalived高可用集羣
8.
keepalived+mysql高可用集羣
9.
jenkins 公鑰配置
10.
HA實用詳解
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[Unity設計模式與遊戲開發]七大設計原則
2.
「教程」遊戲開發基礎——遊戲UI設計基本原則
3.
遊戲界面設計的原則
4.
遊戲設計的三大原則
5.
遊戲開發之架構設計(初)
6.
OCulus Rift 遊戲開發六原則
7.
設計原則之開閉原則
8.
Unity遊戲設計之飛碟遊戲
9.
遊戲開發中的設計模式
10.
遊戲UI程序設計與開發
>>更多相關文章<<