unity中地形Terrain明顯閃爍的解決辦法

新人們經常會遇到一個問題,有時候unity中地形Terrain與其它模型的mesh有重疊的地方會出現明顯閃爍。 研究了一下,Clipping Planes的取值會嚴重影響unity自帶地形Terrain的渲染,Near值越小,Terrain與其它模型交接面的閃爍現象就越嚴重。這可能是一個BUG,以後Near值建議取0.9以上。
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