動畫練習:拔/收雙刀的循環動畫(修改)

原版 雙刀的吸附用Dynamic Parent實現,這個插件使用了ChildOf約束,約束都是全局的,所以需要在切換的時候對切換插幀,做完關鍵Pose以後如果要對時間軸修改,還要同時修改對約束插幀的地方 修改版 修改版用的是個笨辦法 但是工作原理簡單,便於後期再次修改 小結 最好的辦法還是自己使用ChildOf約束綁定,然後添加驅動器和屬性。
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