Cocos Creator 的組件式編程 以及分工策略 一分鐘上手流程

與初學c語言編程時用的「線性」編程不一樣,Cocos Creator(簡稱CCC)採用流行的組件式編程模式,一方面摒棄了OO(面向對象)裏關於繼承、多態這些抽象的概念,另外一方面引進相似併發機制的組件化思惟,像搭積木同樣形象。Unity和UE4(虛幻4)都採用了這種編程模式,所以經過學習CCC來提升學習編程的興趣,進而也爲學習更高級的遊戲引擎(Unity和UE4)熟悉環境。node 下面咱們自頂而
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