cascaded shadow map

http://developer.download.nvidia.com/SDK/10.5/opengl/src/cascaded_shadow_maps/doc/cascaded_shadow_maps.pdf dx sdk也有cascaded shadow map的章節。 很成熟的shadow解決方案了。 shadow的問題基本就是精度的問題。 csm就研究如何更加合理的分配shadow ma
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