這篇文章是系列文章的第三篇。ios
看過上一篇文章的朋友,已經知道標題中的「景」指代 view,「窗」指代 view.mask,窗景篇就是在梳理 mask 及 mask 動畫。若是你還不熟悉 iOS 的 mask,建議先看一下第一篇。git
前兩篇咱們介紹了 mask、mask 動畫的一些用法。github
這一篇做爲收尾,咱們來實現一個效果練練手,
也借這個效果,讓你們回憶起一個簡單的道理:複雜的效果,能夠等價於簡單效果的組合。swift
這個效果以下面的動圖所示:segmentfault
咱們截取比較有表明性的一幀,以下圖所示:oop
從圖中能夠看到,波浪由兩種顏色組成,各部分顏色不一樣。性能
這個效果看上去有點複雜,若是不熟悉 mask,可能一時半會兒沒有思路。
但看過前兩篇的朋友,可能已經暗暗在想,是窗在動?仍是景在動?會不會有多套窗景?動畫
那麼接下來,咱們先經過一個簡單的效果來看一下原理。spa
注:波浪動畫的實現和本文關係不大,本文不會講述。
網上有成熟的波浪動畫的教程,本文 demo 中 WaveView 類也有簡要的註釋。
這個效果以下圖所示:code
從圖中能夠看到,一張黑白圖片上有一部分是彩色的。
咱們固然能夠經過圖像處理來實現這個效果,但在本文中,咱們仍是使用 mask 的方式來實現。
咱們回憶一下前文中的一張圖:
經過對frontView 添加一個圓 mask,就造成了圖中的效果。
也許有的朋友已經想到,把上圖中 backView 的圖換成和 frontView 同樣的黑白圖片,不就是本例的效果嗎,以下圖所示:
也就是說,這個效果看上去是黑白圖片上有一部分變成了彩色,
但其實只是兩張內容同樣的圖片重疊,黑白圖片在後,彩色圖片在前,而前方的彩色圖片,被施加了圓形的 mask。
這個效果很簡單,但能讓咱們意識到一件事:看上去是一張圖,其實多是多張圖組合而成。
既然如此,那本文的波浪動畫中,各部分顏色不一樣的波浪,真的只是一個波浪嗎?
沒錯,本例中的波浪,也是多個波浪組合而成的,接下來,咱們就詳細的看一看。
和黑白、彩色圖片重疊效果同樣,多色波浪也是由一組重疊的波浪 view 組合而成。
每層 view 的波浪只有一種顏色,各層 view 的波浪動畫都一致,對於每一幀,全部波浪都是徹底重合的。
每一個波浪 view 都有本身的 mask,在 mask 們 的控制下,每層波浪 view 只顯示了波浪的一部分,咱們看到的多色波浪,就是各層波浪 view 可見部分的組合。
咱們取兩層來示意一下,以下圖所示:
從圖中能夠看到,白底紅波浪 view 有個上半圓 mask、黑底藍波浪 view 有個下半圓 mask,兩個 view 的波浪進度徹底一致,組合以後就成了最右邊的的效果。
捅破了這層窗戶紙後,其實原理就是如此簡單。
知道了原理,其實你們能夠本身去動手去實現效果了,
固然,若是不着急的話,那我們一塊把流程走一遍。
這一步很簡單,建立 frame 徹底一致的 4 層 view,本例中使用 WaveView 做爲 view,
根據須要,設置不一樣的背景色(黑、白)和波浪色(紅、藍)。
這一步後,4 層波浪 view 如圖所示:
示意代碼以下:
// A3WaveViewController private func addSubViews() { // 上大半圓 view view.addSubview(bigTopView) // 上小半圓 view view.addSubview(smallTopView) // 下大半圓 view view.addSubview(bigBottomView) // 下小半圓 view view.addSubview(smallBottomView) }
這一步就是作出合適的 mask 。
本例中使用 HalfCircleView 做爲 mask,分別爲各層 view 設置兩個大半圓和兩個小半圓的 mask。
這一步後,4層 view 在 mask 的影響下以下圖所示,你們能夠和前文圖中的 4個 view 對照着看:
示意代碼以下:
// A3WaveViewController private func makeLayout() { // 設置4個 view 的 mask // 大上半圓 let width: CGFloat = 200 let marginX = (UIScreen.main.bounds.width - width) / 2 bigTopView.frame = CGRect(x: marginX, y: 200, width: width, height: 200) // 大上半圓 mask let bigTopMask = HalfCircleView() bigTopMask.part = .top bigTopMask.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: bigTopView.bounds.width, height: bigTopView.bounds.height / 2) bigTopView.mask = bigTopMask // 小上半圓(半徑是大半圓的一半) smallTopView.frame = bigTopView.frame // 小上半圓 mask let smallTopMask = HalfCircleView() smallTopMask.part = .top smallTopMask.frame = CGRect(x: smallTopView.bounds.width / 4, y: smallTopView.bounds.height / 4, width: smallTopView.bounds.width / 2, height: smallTopView.bounds.height / 4) smallTopView.mask = smallTopMask // 大下半圓 bigBottomView.frame = bigTopView.frame // 大下半圓 mask let bigBottomMask = HalfCircleView() bigBottomMask.part = .bottom bigBottomMask.frame = CGRect(x: 0, y: bigBottomView.bounds.height / 2, width: bigBottomView.bounds.width, height: bigBottomView.bounds.height / 2) bigBottomView.mask = bigBottomMask // 小下半圓 smallBottomView.frame = bigBottomView.frame // 小下半圓 mask let smallBottomMask = HalfCircleView() smallBottomMask.part = .bottom smallBottomMask.frame = CGRect(x: smallBottomView.bounds.width / 4, y: smallBottomView.bounds.height / 2, width: smallBottomView.bounds.width / 2, height: smallBottomView.bounds.height / 4) smallBottomView.mask = smallBottomMask }
爲了讓各層波浪動畫徹底一致,咱們在外部啓動一個 CADisplayLink,來同時改變 4 個波浪 view 的 progress(前文圖中使用了 progress 爲 0.5 時做爲示例)。
也就實現了本篇開始的效果:
示意代碼以下:
// A3WaveViewController func start() { if let displayLink = displayLink { displayLink.invalidate() self.displayLink = nil progress = 0 } // 啓動 CADisplayLink let displayLink = CADisplayLink(target: WeakProxy(self), selector: #selector(work)) displayLink.add(to: RunLoop.current, forMode: .common) self.displayLink = displayLink } @objc private func work() { if progress < 1 { progress += 0.0025 progress = min(progress, 1) } else { progress = 0 } // CADisplayLink 回調時,設置4個波浪 view 的 progress bigTopView.progress = progress bigBottomView.progress = progress smallTopView.progress = progress smallBottomView.progress = progress }
至此,效果就完成了。
固然,你能夠用本身的動畫 view 替換掉 WaveView、改變 view 的個數、使用其餘的 mask等,
來實現本身想要的拼接效果。
固然,這種動畫方式的性能未評估,也許不適合用在生產環境。
這個例子更多地是想讓你們回憶起一個簡單的道理:
複雜的動畫,能夠等價爲簡單動畫的組合;只要還以爲複雜,就能夠繼續拆分。
若是你想要拆分,以爲不知道從何處下手,那麼能夠這麼嘗試:
只要某一部分的動畫和其餘部分有區別,就能夠拆分。
簡單的動畫一旦實現了,組合起來了就完成了複雜的動畫。
組合是咱們經常使用的方法,好比下圖的雙波浪:
咱們固然能夠直接寫個雙波浪的類,但也能夠組合兩個波浪 view 來造成雙波浪。
組合看上去有點傻,不過也有它的優點,
好比咱們想複用的效果很複雜,難以改寫,或者咱們根本沒有該效果的源碼時,組合可能就是最簡單的方式。
本系列只是展現了常見的 mask 效果,掛一漏萬,畢竟窗無限,景無限,組合無限,效果無限。
若是你發現了有意思的 mask 動畫,歡迎在評論區留言,願咱們共同進步。
本文全部示例,在 GitHub 庫 裏都有完整的代碼。
本系列至此完結,感謝您的閱讀。