Blender個人學習記錄

1、Nvidia 顯卡降噪節點 首先勾選左上角的【使用節點】→勾選【視圖層屬性】中【通道(Passes)】的【降噪數據】 如圖下: 之後便可以連接節點 2、處理棱邊:編輯模式–>ctrl+B鼠標移動 3、編輯texture以後,可以在材質中選擇 圖片 畫筆 即可將繪製的Texture應用在渲染預覽中 4、編輯模式下框選物體後Ctrl+R切割物體
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