二維幾何圖形自由變換的思路(平移、縮放、旋轉)

目錄javascript 圖形自由變換java 圖形的存儲方式算法 鼠標交互數組 圖形拓撲算法ide 總結this         常見的二維幾何圖形包括點、線、面三種類型,而某些的地圖標準規範中還區分多點、多線、多面、環等。本文,主要講述簡單的幾何圖形的自由變換(平移、縮放、旋轉)的核心思路。至於複雜的幾何圖形則能夠經過簡單的幾何圖形組裝變換獲得。後面的文章會講述如何拖拽增長修改頂點和編寫輔助線
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