java swing實現的人機對戰五子棋

這個小程序是我1年多前本身寫着玩的,當時不懂這麼多,兩個個文件就搞定了,寫的也不規範。圖片神馬的都是從別人demo弄來的。java ai不是很智能,只是會搜索當前局面的最優解,評分規則是我從網上找的一個。大概介紹一下這個規則:小程序 能成死二(當前位置下子後,能夠有兩顆子連在一塊兒,可是一端有對方的一顆子或者邊界阻擋),20分; 能成活二(當前位置下子後,能夠有兩顆子連在一塊兒,兩端沒有對方棋子或
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