unity博文蒐集

1、綜合篇php

1. 腳本html

unity3d腳本編程基礎java

 

2.Mecanimandroid

使用Mecanim實現連擊 web

 

3. 數學圖形學算法

U3D須要用到的數學基礎  2編程

 

4. shader網絡

貓都能學會的Unity3D Shader入門指南學習

shader學習優化

給物體邊緣加高光輪廓的辦法  (備用

結合輪廓顯示,實現完整的框選目標

 

5. 插件

小地圖快速建立  KGFMapSystem插件

FingerGestures  2  FingerGesture的簡單實用

部分插件描述

 

6. 經驗總結

Unity 3D遊戲上線以後的流水總結

使用Unity的50個建議

 

7. 優化

Unity3D優化

☆優化總結 

8. 發佈

發佈安卓(要先安裝 javaSDKandroidSDK)

 

9. 場景

無縫地形場景切換

 

10. 光暈

天空,光暈

 

11. ragdoll (布娃娃系統)

Ragdoll的用法

 

12. 尋路

A星尋路(A* Pathfinding Project)  官方文檔  A星尋路算法 A*遍歷算法

 

13. 特效

特效入門

unity3d基礎教程,升級特效 

 

14. 類

MonoBehaviour的生命週期

 

15. 打包

使用ScriptableObject進行序列化

 

16. IK FK

Touch The Ball Anywhere

 

2、組件篇

1. ChararcterController

.isGrounded  2

 

2.地形

Unity3D教程寶典之地形

 

 

遊戲經驗

劍俠情緣(網絡版)---開發回顧(一篇老文章,看看也不錯)

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