3dsmax製作邁克傑克遜-3D建模人物模型教程

{max 建模,zbrush 細化, ps 製作貼圖,AE 後期渲染,製作時間:一週}就這些,沒什麼高深的技術。 MAX的大概基本完成了,接下來,zbrush做細化。哦,其實脖子是有問題的,好像太粗了,不過我當時在做的時候就考慮到將來會有頭髮蓋住,也就不去管它了。偷個懶,呵呵。對於面部的刻畫。。。說實話,我很無措。不曉得人體結構究竟是怎麼樣的。嚴格來說,我做的還是有很多問題。無非是我的耐心來彌補這
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