在React寫應用的時候,不免遇到跨組件通訊的問題。如今已經有不少的解決方案。react
React 的新的Context api本質上並非React或者Mbox這種狀態管理工具的替代品,充其量只是對React 自身狀態管理短板的補充。而Redux和Mbox這兩個庫自己並非爲React設計的,對於一些小型的React應用 比較重。redux
Unstated是基於context API。也就是使用React.createContext()建立一個StateContext來傳遞狀態,segmentfault
咱們拿最通用的計數器的例子來看unstated如何使用,先明確一下結構:Parent做爲父組件包含兩個子組件:Child1和Child2。 Child1展現數字,Child2操做數字的加減。而後,Parent組件的外層會包裹一個根組件。api
首先,共享狀態須要有個狀態管理的地方,與Redux的Reducer不一樣的是,Unstated是經過一個繼承自Container實例:數組
import { Container } from 'unstated';
class CounterContainer extends Container {
constructor(initCount) {
super(...arguments);
this.state = {count: initCount || 0};
}
increment = () => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
}
decrement = () => {
this.setState({ count: this.state.count - 1 });
}
}
export default CounterContainer
複製代碼
看上去是否是很熟悉?像一個React組件類。CounterContainer繼承自Unstated暴露出來的Container類,利用state存儲數據,setState維護狀態, 而且setState與React的setState用法一致,可傳入函數。返回的是一個promise。promise
來看一下要顯示數字的Child1組件,利用Subscribe與CounterContainer創建聯繫。bash
import React from 'react'
import { Subscribe } from 'unstated'
import CounterContainer from './store/Counter'
class Child1 extends React.Component {
render() {
return <Subscribe to={[CounterContainer]}>
{
counter => {
return <div>{counter.state.count}</div>
}
}
</Subscribe>
}
}
export default Child1
複製代碼
再來看一下要控制數字加減的Child2組件:antd
import React from 'react'
import { Button } from 'antd'
import { Subscribe } from 'unstated'
import CounterContainer from './store/Counter'
class Child2 extends React.Component {
render() {
return <Subscribe to={[CounterContainer]}>
{
counter => {
return <div>
<button onClick={counter.increment}>增長</button>
<button onClick={counter.decrement}>減小</button>
</div>
}
}
</Subscribe>
}
}
export default Child2
複製代碼
Subscribe內部返回的是StateContext.Consumer,經過to這個prop關聯到CounterContainer實例, 使用renderProps模式渲染視圖,Subscribe以內調用的函數的參數就是訂閱的那個狀態管理實例。 Child1與Child2經過Subscribe訂閱共同的狀態管理實例CounterContainer,因此Child2能夠調用 CounterContainer以內的increment和decrement方法來更新狀態,而Child1會根據更新來顯示數據。app
看一下父組件Parentide
import React from 'react'
import { Provider } from 'unstated'
import Child1 from './Child1'
import Child2 from './Child2'
import CounterContainer from './store/Counter'
const counter = new CounterContainer(123)
class Parent extends React.Component {
render() {
return <Provider inject={[counter]}>
父組件
<Child1/>
<Child2/>
</Provider>
}
}
export default Parent
複製代碼
Provider返回的是StateContext.Provider,Parent經過Provider向組件的上下文中注入狀態管理實例。 這裏,能夠不注入實例。不注入的話,Subscribe內部就不能拿到注入的實例去初始化數據,也就是給狀態一個默認值,好比上邊我給的是123。
也能夠注入多個實例:
<Provider inject={[count1, count2]}>
{/*Components*}
</Provide>
複製代碼
那麼,在Subscribe的時候能夠拿到多個實例。
<Subscribe to={[CounterContainer1, CounterContainer2]}>
{count1, count2) => {}
</Subscribe>
複製代碼
弄明白原理以前須要先明白Unstated提供的三個API之間的關係。我根據本身的理解,畫了一張圖:
來梳理一下整個流程:
用來實現一個狀態管理類。能夠理解爲redux中action和reducer的結合。概念類似,但實現不一樣。來看一下Container的源碼
export class Container {
constructor() {
CONTAINER_DEBUG_CALLBACKS.forEach(cb => cb(this));
this.state = null;
this.listeners = [];
}
setState(updater, callback) {
return Promise.resolve().then(() => {
let nextState = null;
if (typeof updater === 'function') {
nextState = updater(this.state);
} else {
nextState = updater;
}
if (nextState === null) {
callback && callback();
}
// 返回一個新的state
this.state = Object.assign({}, this.state, nextState);
// 執行listener,也就是Subscribe的onUpdate函數,用來強制刷新視圖
const promises = this.listeners.map(listener => listener());
return Promise.all(promises).then(() => {
if (callback) {
return callback();
}
});
});
}
subscribe(fn) {
this.listeners.push(fn);
}
unsubscribe(fn) {
this.listeners = this.listeners.filter(f => f !== fn);
}
}
複製代碼
Container包含了state、listeners,以及setState、subscribe、unsubscribe這三個方法。
state來存放數據,listeners是一個數組,存放更新視圖的函數。
subscribe會將更新的函數(Subscribe組件內的onUpdate)放入linsteners。
setState和react的setState類似。執行時,會根據變更返回一個新的state, 同時循環listeners調用其中的更新函數。達到更新頁面的效果。
unsubscribe用來取消訂閱。
Provider本質上返回的是StateContext.Provider。
export function Provider(ProviderProps) {
return (
<StateContext.Consumer>
{parentMap => {
let childMap = new Map(parentMap);
if (props.inject) {
props.inject.forEach(instance => {
childMap.set(instance.constructor, instance);
});
}
return (
<StateContext.Provider value={childMap}>
{props.children}
</StateContext.Provider>
);
}}
</StateContext.Consumer>
);
}
複製代碼
它本身接收一個inject屬性,通過處理後,將它做爲context的值傳入到上下文環境中。 能夠看出,傳入的值爲一個map,使用Container類做爲鍵,Container類的實例做爲值。 Subscribe會接收這個map,優先使用它來實例化Container類,初始化數據。
可能有人注意到了Provider不是直接返回的StateContext.Provider,而是套了一層 StateContext.Consumer。這樣作的目的是Provider以內還能夠嵌套Provider。 內層Provider的value能夠繼承自外層。
簡單來講就是鏈接組件與狀態管理類的一座橋樑,能夠想象成react-redux中connect的做用
class Subscribe extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {};
this.instances = [];
this.unmounted = false;
}
componentWillUnmount() {
this.unmounted = true;
this.unsubscribe();
}
unsubscribe() {
this.instances.forEach((container) => {
container.unsubscribe(this.onUpdate);
});
}
onUpdate = () => new Promise((resolve) => {
if (!this.unmounted) {
this.setState(DUMMY_STATE, resolve);
} else {
resolve();
}
})
_createInstances(map, containers) {
this.unsubscribe();
if (map === null) {
throw new Error('You must wrap your <Subscribe> components with a <Provider>');
}
const safeMap = map;
const instances = containers.map((ContainerItem) => {
let instance;
if (
typeof ContainerItem === 'object' &&
ContainerItem instanceof Container
) {
instance = ContainerItem;
} else {
instance = safeMap.get(ContainerItem);
if (!instance) {
instance = new ContainerItem();
safeMap.set(ContainerItem, instance);
}
}
instance.unsubscribe(this.onUpdate);
instance.subscribe(this.onUpdate);
return instance;
});
this.instances = instances;
return instances;
}
render() {
return (
<StateContext.Consumer>
{
map => this.props.children.apply(
null,
this._createInstances(map, this.props.to),
)
}
</StateContext.Consumer>
);
}
}
複製代碼
這裏比較重要的是_createInstances與onUpdate兩個方法。StateContext.Consumer接收Provider傳遞過來的map, 與props接收的to一併傳給_createInstances。
onUpdate:沒有作什麼其餘事情,只是利用setState更新視圖,返回一個promise。它存在的意義是在訂閱的時候, 做爲參數傳入Container類的subscribe,擴充Container類的listeners數組,隨後在Container類setState改變狀態之後, 循環listeners的每一項就是這個onUpdate方法,它執行,就會更新視圖。
_createInstances: map爲provider中inject的狀態管理實例數據。若是inject了,那麼就用map來實例化數據, 不然用this.props.to的狀態管理類來實例化。以後調用instance.subscribe方法(也就是Container中的subscribe), 傳入自身的onUpdate,實現訂閱。它存在的意義是實例化Container類並將自身的onUpdate訂閱到Container類實例, 最終返回這個Container類的實例,做爲this.props.children的參數並進行調用,因此在組件內部能夠進行相似這樣的操做:
<Subscribe to={[CounterContainer]}>
{
counter => {
return <div>
<Button onClick={counter.increment}>增長</Button>
<Button onClick={counter.decrement}>減小</Button>
</div>
}
}
</Subscribe>
複製代碼
Unstated上手很容易,理解源碼也不難。重點在於理解發布(Container類),Subscribe組件實現訂閱的思路。 其API的設計貼合React的設計理念。也就是想要改變UI必須setState。另外能夠不用像Redux同樣寫不少樣板代碼。
理解源碼的過程當中受到了下面兩篇文章的啓發,衷心感謝: