如何實現有向的人機融合與態勢感知計算計呢?

一是「泛事實」的有向性。如國際象棋、圍棋中的規則規定、統計概率、約束條件等用到的量的有向性,人類學習、機器學習中用到的運算法則、理性推導的有向性等,這些都是有向性的例子。儘管這裏的問題很不相同,但是它們都只有正、負兩個方向,而且之間的夾角並不大,因此稱爲「泛事實性」的有向性。這種在數學與物理中廣泛使用的有向性便於計算。 二是「泛價值」的有向性,亦即我們在主觀意向性分析、判斷中常用到的但不便測量的有
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