JavaShuo
欄目
標籤
對王者榮耀的「防沉迷」、「家長控制的見解
時間 2019-12-13
標籤
榮耀
沉迷
家長
控制
見解
简体版
原文
原文鏈接
這款遊戲相信你們都很熟悉吧,我是2015年下半年開始玩「農藥」的,我開始玩的時候,已經叫王者榮耀了,當時還有一款遊戲同類型,好像是叫英雄聯盟吧,不說了。在部隊裏面,沒有任務的時候,太閒,沒事可作,我也不喜歡泡網吧,弟兄們見我沒事作,就拉我「開黑」,我就這樣入坑了。那時的我,沒有什麼目標,時間也比較充分(執行任務除外),和家人朋友戀人打電話也不少了,沒話說了,對於這麼一款對戰遊戲,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
王者榮耀花木蘭的絕對控制技能
2.
王者榮耀:從程序員的角度解密王者榮耀,專業術語把院長看懵了
3.
[王者榮耀剖析]王者榮耀的操作交互設計研究
4.
王者榮耀模型製作曝光
5.
Vue2.0王者榮耀助手
6.
玩王者榮耀有感
7.
5G標杆,王者「榮耀」
8.
王者榮耀服務端
9.
戒掉王者榮耀的嘗試
10.
王者榮耀是怎樣煉成的
更多相關文章...
•
ARP協議的工作機制詳解
-
TCP/IP教程
•
Lua 流程控制
-
Lua 教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
王者榮耀
榮耀
沉迷
長的
家的
控制者
防控
王家
控制
MyBatis教程
PHP教程
Hibernate教程
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
王者榮耀花木蘭的絕對控制技能
2.
王者榮耀:從程序員的角度解密王者榮耀,專業術語把院長看懵了
3.
[王者榮耀剖析]王者榮耀的操作交互設計研究
4.
王者榮耀模型製作曝光
5.
Vue2.0王者榮耀助手
6.
玩王者榮耀有感
7.
5G標杆,王者「榮耀」
8.
王者榮耀服務端
9.
戒掉王者榮耀的嘗試
10.
王者榮耀是怎樣煉成的
>>更多相關文章<<