C++23種設計模式之代理模式

以下內容全部來自傳智播客的設計模式講義: 3.1代理模式 概念 Proxy模式又叫做代理模式,是構造型的設計模式之一,它可以爲其他對象提供一種代理(Proxy)以控制對這個對象的訪問。 所謂代理,是指具有與代理元(被代理的對象)具有相同的接口的類,客戶端必須通過代理與被代理的目標類交互,而代理一般在交互的過程中(交互前後),進行某些特別的處理。 類圖角色和職責       subject(抽象主題
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