openGL學習過程(1)

Basic: 使用OpenGL(3.3及以上)+GLFW或freeglut畫一個簡單的三角形 截圖:   實現思路: 首先是按照教程配置好環境,關鍵在於把相關的lib文件和include文件要添加到項目中的那個配置路徑裏,讓IDE知道去那裏找。 然後就是調用函數創建一個窗口,可以設定窗口大小和名字等屬性,並設置爲當前線程的上下文,再設置視口控制渲染窗口的位置和大小。接着爲了在改變窗口大小的時候也可
相關文章
相關標籤/搜索