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Blender 製作透明模型 導入 Unity(上)
時間 2020-12-25
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blender版本2.8.1 目錄: 上 1.UV設置 2.材質設置 下 3.導出fbx模型,再將模型導入unity 4.Unity的材質設置 1.UV設置 模型是一個簡單的方塊 打開UV界面,全選整個方塊,就可以看到它自己展開了UV, 然後點擊UV界面的UV菜單,彈出的列表裏最後一個選項就是導出UV佈局圖 點擊那個選項,彈出新窗口後,將其導出爲png格式,(記住文件位置) 用繪圖軟件打開剛剛導出
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