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二十三種設計模式——工廠模式
時間 2019-12-12
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前頁:二十三種設計模式總說java 工廠模式(Factory Pattern):建立對象時不會對客戶端暴露建立邏輯,而且是經過使用一個共同的接口來指向新建立的對象。設計模式 每次看定義的時候都是一頭霧水,實際上就是相似於函數的重載而已。多線程 經過菜鳥教程,總結出使用工廠模式的幾種方法:ide 實現接口。 C++中沒有接口這個概念,C++中接口的實現是經過抽象類完成的。若是不知道什麼是抽象類,請看
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