二十三種設計模式——工廠模式

前頁:二十三種設計模式總說 工廠模式(Factory Pattern):創建對象時不會對客戶端暴露創建邏輯,並且是通過使用一個共同的接口來指向新創建的對象。 每次看定義的時候都是一頭霧水,實際上就是類似於函數的重載而已。 通過菜鳥教程,總結出使用工廠模式的幾種方法: 實現接口。 C++中沒有接口這個概念,C++中接口的實現是通過抽象類完成的。如果不知道什麼是抽象類,請看:抽象類與純虛函數。 而ja
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