在設計中爲了讓界面與邏輯分離,個人作法是使用事件,界面只要響應事件來處理界面的顯示就能夠了。而事件在邏輯處理中可能由不一樣的線程引起,這些事件的響應方法在修改頁面中的控件內容時便會引起一個異常。面試
這時就用到了Control.InvokeRequired屬性與Invoke方法。安全
獲取一個值,該值指示調用方在對控件進行方法調用時是否必須調用Invoke方法,由於調用方位於建立控件所在的線程之外的線程中。函數
若是控件的handle是在與調用線程不一樣的線程中建立的(說明您必須經過invoke方法對控件進行調用),則爲true,否者爲false。ui
Windows窗體中的控件被綁定到特定的線程,不具有線程安全性。所以,若是從另外一個線程調用控件的方法,那麼必須使用控件的一個invoke方法來將調用封送到適當的線程。該屬性可用於肯定是否必須調用invoke方法,當不知道什麼線程擁有控件時這頗有用。this
下面來講下具體的用法:.net
首先定義一個委託,與這個事件處理很熟的簽名同樣委託,固然直接使用該事件的委託也是能夠的,如:線程
private delegate void DoLog(string msg);
而後判斷這個屬性的值來決定是否要調用invoke函數:設計
if (this.InvokeRequired) { DoLog doLog = new DoLog(Log); this.Invoke(doLog, new object[] { msg }); }
備註:這個函數就是事件處理函數,這樣就作到了窗體中控件的線程安全性。日誌
InvokeRequired當前線程不是建立控件的線程時爲truecode
好比你能夠本身開一個thread,或使用timer的事件來訪問窗體上的控件的時候,在線程中窗體的這個屬性就是true。
簡單的說,若是有兩個線程,thread A和thread B,而且有一個Control C,是在thread A裏面new的。
那麼在thread A裏面運行的任何方法調用c.InvokeRequired都會返回false。
相反,若是在thread B裏面運行的任何方法調用c.InvokeRequired都會返回true。
是不是UI線程與結果無關。
一般Control所在的線程時UI線程,但也有例外。
若是InvokeRequired==true表示其它線程須要訪問空間,那麼調用invoke來轉給控件owner處理。
日誌輸出源碼
private delegate void DoLog(string msg); private void Log(string msg){ if (this.InvokeRequired){ DoLog doLog = new DoLog(Log); this.Invoke(doLog, new object[] { msg }); }else{ if (logReveal.Items.Count > 20) { logReveal.Items.RemoveAt(0); } msg = DateTime.Now.ToLocalTime().ToString() + " " + msg; logReveal.Items.Add(msg); } }