C#跨線程操做控件

界面上有一個button和一個label,  點擊button會啓動一個線程來更新Label的值數據庫

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        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel));
            thread1.Start("更新Label");
        }

        private void UpdateLabel(object str)
        {
            this.label1.Text = str.ToString();
        }
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運行後, 程序會報錯 "跨線程操做無效,從不是建立"label1"的線程訪問它"編程

 

這是由於.NET禁止了跨線程調用控件, 不然誰均可以操做控件,最後可能形成錯誤。   多線程

 

下面介紹幾種跨線程調用控件的方法異步

 

第一種辦法:禁止編譯器對跨線程訪問作檢查

這是最簡單的辦法, 至關於不檢查線程之間的衝突,容許各個線程隨便亂搞,最後Lable1控件的值是什麼就難以預料了 (不推薦使用這種方法)ui

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            // 加入這行
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }

 

第二種辦法: 使用delegate和invoke來從其餘線程中調用控件

調用控件的invoke方法,就能夠控制控件了,例如this

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        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2));
            thread1.Start("更新Label");
        }

        private void UpdateLabel2(object str)
        {
            if (label2.InvokeRequired)
            {
                // 當一個控件的InvokeRequired屬性值爲真時,說明有一個建立它之外的線程想訪問它
                Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); };
                // 或者
                // Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; };
                this.label2.Invoke(actionDelegate, str);
            }
            else
            {
                this.label2.Text = str.ToString();
            }
        }
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第三種辦法: 使用delegate和BeginInvoke來從其餘線程中控制控件

只要把上面的 this.label2.Invoke(actionDelegate, str); 中的 Invoke 改成BeginInvoke方法就能夠了spa

Invoke方法和BeginInvoke方法的區別是線程

Invoke方法是同步的, 它會等待工做線程完成,code

BeginInvoke方法是異步的, 它會另起一個線程去完成工做線程orm

 

第四種辦法: 使用BackgroundWorker組件(推薦使用這個方法)

BackgroundWorker是.NET裏面用來執行多線程任務的控件,它容許編程者在一個單獨的線程上執行一些操做。耗時的操做(以下載和數據庫事務)。用法簡單 

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        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker())
            {
                bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted);
                bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
                bw.RunWorkerAsync("Tank");
            }         
        }

        void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {       
            // 這裏是後臺線程, 是在另外一個線程上完成的
            // 這裏是真正作事的工做線程
            // 能夠在這裏作一些費時的,複雜的操做
            Thread.Sleep(5000);
            e.Result = e.Argument + "工做線程完成";
        }

        void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            //這時後臺線程已經完成,並返回了主線程,因此能夠直接使用UI控件了 
            this.label4.Text = e.Result.ToString(); 
        }
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