隨着js不斷學習,你可能會慢慢的好奇,用了這麼久的js,殊不知道這js在瀏覽器怎麼被執行的,很尷尬。因此,我查閱不少資料來總結JS的執行過程,也分享出來,和你們一塊兒學習。git
本篇主要講單線程的JS
涉及的名詞:JS引擎,單線程,執行棧,執行上下文(execution context)github
JS引擎是瀏覽器的重要組成部分,主要用於讀取並執行js。就是這傢伙執行js的,但它不止於執行js。瀏覽器
瀏覽器 | Js引擎 |
---|---|
Chrome | V8 |
Firefox | SpiderMonkey |
IE | Chakra(查克拉) |
Safari | Nitro/JavaScript Core |
Opera | Carakan |
雖然每一個瀏覽器的JS引擎都不一樣,但他們執行js機制大體相同。多線程
單線程是指Js引擎執行Js時只分了一個線程給他執行,也就是執行js時是單線程的。dom
直接舉個例子吧,你打開一個瀏覽器(應用程序),那瀏覽器就是一個進程。打開瀏覽器後要作不少事情(各類分工):發送請求,接受請求,渲染頁面,執行js等等這些就是一個個線程。ide
我這裏只是簡單的說一下,具體的你們能夠找計算機操做系統資料深刻學習。函數
這個要回到Js歷史了,布蘭登·艾奇(Brendan Eich)老哥用10天創造js。當時js用來幹嗎,簡單的瀏覽器交互,驗證,操做一下dom是吧。那把它設計成那麼複雜幹什麼,並且若是多線程的話,操做dom會出現麻煩的事情,假設一個線程讀取DOM節點數據的同時,另外一個線程把那個DOM節點刪了,呵呵。因此js一個線程就夠了,也就是一步一步順序運行下來。學習
單線程只能一步步執行下來,因此執行如下代碼會致使阻塞(有個while死循環),不會彈出hello操作系統
while(1){} alert('hello');
實現js執行時的單線程,js引擎維護一個執行棧。(先進後出)線程
//運行代碼 sayHello(); function sayHello(){ var message = getMessage(); console.log(message); } function getMessage(){ return 'hello'; }
//執行棧 var exeStack = []; //先壓如全局執行環境 exeStack.push('globalContext'); //遇到執行sayHello函數,ok,壓進去 exeStack.push('sayHello'); //執行sayHello函數發現,還有個getMessage函數,ok,壓進棧 exeStack.push('getMessage'); //執行完了getMessage函數,彈棧 exeStack.pop(); //繼續執行sayHello函數,又發現有console.log這個傢伙,ok,你進棧 exeStack.push('console.log'); //執行了console後,輸出hello,console 彈棧 exeStack.pop(); //這時sayHello執行完,彈棧 exeStack.pop(); //最後整個代碼執行完,全局環境彈棧 exeStack.pop();
這裏主要是js在執行時的一個整體過程,可是大家可能會疑惑,壓進棧裏面的一塊塊(抽象)東西到底包含的是什麼?
我能夠告訴大家是,執行上下文,global是指全局的的執行上下文,其餘的是函數執行上下文,那到底這些上下文包含什麼,我會在下一篇詳解。
這篇主要是將js單線程是什麼,而且怎麼實現單線程的,先有個整體js執行過程的印象,下一篇會詳細寫js執行的細節,執行上下文。
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