融入動畫技術的交互應用

1.簡介 根據《代碼本色》的章節內容:向量、力、粒子系統、物理引擎,製作了一個純物理驅動的汽車,可以在遊戲場景之中進行漫遊,並會隨機刷新炸彈使之偏離賽道。 2.功能介紹 使用unity來製作純物理驅動的車子,最直接的方法就是使用wheelcollider,但它實在是有一些不盡如人意的地方,這個我們後面再講,首先我們要來談談物理車的構成。 車子對象包含一個模型、一個包裹住車身的collider(最簡
相關文章
相關標籤/搜索