正常狀況下top。pop和push操做都是常量時間的,而主要問題就在於這個getMin上面,假設遍歷一遍去找最小值,那麼getMin操做就是O(n)的,既然出出來了這道題就確定不是這麼簡單的哈。比較easy想到就是要追溯這個最小值。在push的時候維護最小值,但是假設pop出最小值的時候該怎樣處理呢,怎樣得到第二小的值呢?假設要去尋找又不是常量時間了。java
解決的方案是再維護一個棧,咱們稱爲最小棧,假設遇到更小的值則插入最小棧。不然就不需要插入最小棧(注意這裏正常棧是怎麼都要插進去的)。面試
這裏的正確性在於。假設後來獲得的值是大於當前最小棧頂的值的,那麼接下來pop都會先出去,而最小棧頂的值會一直在,而當pop到最小棧頂的值時,一塊兒出去後接下來第二小的就在pop以後最小棧的頂端了。如此push時最多插入兩個棧一個元素,是O(1)。top是取正常棧頂,天然是O(1)。而pop時也是最多拋出兩個棧的棧頂元素,O(1)。最後getMin僅僅需要peek最小棧頂棧頂就能夠。因此還是O(1)。實現了所有操做的常量操做。空間複雜度是O(n),最小棧的大小。代碼例如如下:post
class MinStack { ArrayList<Integer> stack = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<Integer> minStack = new ArrayList<Integer>(); public void push(int x) { stack.add(x); if(minStack.isEmpty() || minStack.get(minStack.size()-1)>=x) { minStack.add(x); } } public void pop() { if(stack.isEmpty()) { return; } int elem = stack.remove(stack.size()-1); if(!minStack.isEmpty() && elem == minStack.get(minStack.size()-1)) { minStack.remove(minStack.size()-1); } } public int top() { if(!stack.isEmpty()) return stack.get(stack.size()-1); return 0; } public int getMin() { if(!minStack.isEmpty()) return minStack.get(minStack.size()-1); return 0; } }