做者:嵇智html
在全部 Parser 編譯生成完 tokens 的時候,就傳給 Renderer.render 方法了。咱們來看下 Renderer 的定義。它位於 lib/renderer.js
。git
default_rules.code_inline = function (tokens, idx, options, env, slf) {
var token = tokens[idx];
return '<code' + slf.renderAttrs(token) + '>' +
escapeHtml(tokens[idx].content) +
'</code>';
};
default_rules.code_block = function (tokens, idx, options, env, slf) {
var token = tokens[idx];
return '<pre' + slf.renderAttrs(token) + '><code>' +
escapeHtml(tokens[idx].content) +
'</code></pre>\n';
};
default_rules.fence = function (tokens, idx, options, env, slf) {
var token = tokens[idx],
info = token.info ? unescapeAll(token.info).trim() : '',
langName = '',
highlighted, i, tmpAttrs, tmpToken;
if (info) {
langName = info.split(/\s+/g)[0];
}
if (options.highlight) {
highlighted = options.highlight(token.content, langName) || escapeHtml(token.content);
} else {
highlighted = escapeHtml(token.content);
}
if (highlighted.indexOf('<pre') === 0) {
return highlighted + '\n';
}
if (info) {
i = token.attrIndex('class');
tmpAttrs = token.attrs ? token.attrs.slice() : [];
if (i < 0) {
tmpAttrs.push([ 'class', options.langPrefix + langName ]);
} else {
tmpAttrs[i][1] += ' ' + options.langPrefix + langName;
}
tmpToken = {
attrs: tmpAttrs
};
return '<pre><code' + slf.renderAttrs(tmpToken) + '>'
+ highlighted
+ '</code></pre>\n';
}
return '<pre><code' + slf.renderAttrs(token) + '>'
+ highlighted
+ '</code></pre>\n';
};
default_rules.image = function (tokens, idx, options, env, slf) {
var token = tokens[idx];
token.attrs[token.attrIndex('alt')][1] =
slf.renderInlineAsText(token.children, options, env);
return slf.renderToken(tokens, idx, options);
};
default_rules.hardbreak = function (tokens, idx, options /*, env */) {
return options.xhtmlOut ? '<br />\n' : '<br>\n';
};
default_rules.softbreak = function (tokens, idx, options /*, env */) {
return options.breaks ? (options.xhtmlOut ? '<br />\n' : '<br>\n') : '\n';
};
default_rules.text = function (tokens, idx /*, options, env */) {
return escapeHtml(tokens[idx].content);
};
default_rules.html_block = function (tokens, idx /*, options, env */) {
return tokens[idx].content;
};
default_rules.html_inline = function (tokens, idx /*, options, env */) {
return tokens[idx].content;
};
function Renderer() {
this.rules = assign({}, default_rules);
}
複製代碼
default_rules
對象存在不一樣類型的 token 渲染函數。github
1. `code_inline` 是渲染 `我是 code_inline ` 語法
2. `fence` 是渲染 ``` js ``` 語法
3. `html_block` 是渲染 HTMl 標籤
複製代碼
再來細看 render
方法的邏輯,由於 內部使用到這些渲染函數。markdown
Renderer.prototype.render = function (tokens, options, env) {
var i, len, type,
result = '',
rules = this.rules;
for (i = 0, len = tokens.length; i < len; i++) {
type = tokens[i].type;
if (type === 'inline') {
result += this.renderInline(tokens[i].children, options, env);
} else if (typeof rules[type] !== 'undefined') {
result += rules[tokens[i].type](tokens, i, options, env, this);
} else {
result += this.renderToken(tokens, i, options, env);
}
}
return result;
};
複製代碼
render
邏輯很簡單,傳入 tokens,options,env。遍歷全部的 token,根據它的 type 採用不一樣的渲染 rule 函數。函數
type 是 inlinepost
Renderer.prototype.renderInline = function (tokens, options, env) {
var type,
result = '',
rules = this.rules;
for (var i = 0, len = tokens.length; i < len; i++) {
type = tokens[i].type;
if (typeof rules[type] !== 'undefined') {
result += rules[type](tokens, i, options, env, this);
} else {
result += this.renderToken(tokens, i, options);
}
}
return result;
};
複製代碼
據咱們以前分析的 ParserInline,它的做用是進一步解析 type
爲 inline
的 token,而且它的 children 屬性上放了編譯出來的 token。那麼 renderInline
就是用到它的 children 上的 token。若是 renderer.rules存在對應類型的渲染 rule 函數,就會用這個渲染 rule 函數去處理對應 type 的 token,不然都走 render.renderToken
的邏輯。this
typeof rules[type] !== 'undefined'spa
用不一樣渲染 rule 來處理對應 type 的 token。好比 type 爲 fence 的就用 default_rule.fence 來渲染。每一個 rule 都很簡單,就不細談。prototype
renderToken插件
若是都不知足以上條件,就用 renderToken
來渲染 token。
Renderer.prototype.renderToken = function renderToken(tokens, idx, options) {
var nextToken,
result = '',
needLf = false,
token = tokens[idx];
// Tight list paragraphs
if (token.hidden) {
return '';
}
if (token.block && token.nesting !== -1 && idx && tokens[idx - 1].hidden) {
result += '\n';
}
result += (token.nesting === -1 ? '</' : '<') + token.tag;
result += this.renderAttrs(token);
if (token.nesting === 0 && options.xhtmlOut) {
result += ' /';
}
if (token.block) {
needLf = true;
if (token.nesting === 1) {
if (idx + 1 < tokens.length) {
nextToken = tokens[idx + 1];
if (nextToken.type === 'inline' || nextToken.hidden) {
needLf = false;
} else if (nextToken.nesting === -1 && nextToken.tag === token.tag) {
needLf = false;
}
}
}
}
result += needLf ? '>\n' : '>';
return result;
};
複製代碼
renderToken
的做用就是渲染開標籤或者閉合標籤,內部還會調用 renderAttrs
來生成 attributes
。
render
的最後,就是輸出 HTML 字符串。
至此,MarkdownIt 的所有流程已經分析完畢,在整個 parse 抑或是 tokenize、render 的過程當中,都是不一樣的 rule 函數在各司其職,這也就賦予了 MarkdownIt 極大的靈活性和擴展性,你能夠去替換 parse rule,也能夠去替換 tokenize rule 或者 render rule。來張流程圖大體感覺一下:
假如咱們須要在 markdown 裏面支持 emoji 語法呢,甚至還有更多定製化的需求呢?那咱們就必須得寫插件,你可能並不須要對某個 rule 的全部細節都知根知底,可是你必須對源碼的總體流程是特別熟悉,咱們將在插件篇講解一些比較有趣的插件。