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SLG手遊卡牌類遊戲機器人邏輯算法
時間 2020-12-26
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初入遊戲服務端開發行業,分享一下自己在做機器人功能時候的一些心得,歡迎各路大神指教。 根據策劃的需求,策劃希望生成的機器人非常逼真,不僅擁有類人的戰鬥邏輯思維,而且要求機器人的各項可展示信息也要極盡所能匹配正常玩家,也就是說,不能讓玩家感覺他打的是機器人。所以在做邏輯之前,我在配表的時候也花了很多心思。 直接上表圖。
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