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棋牌遊戲洗牌算法
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一、初始版洗牌code //混亂撲克 void CGameLogic::RandCardList(BYTE bCardBuffer[], BYTE bBufferCount,int iSeed) { //混亂準備 BYTE bTotalCount = sizeof(m_bCardListData); BYTE bCardData[sizeof(m_bCardListData)]; Copy
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