Java NIO使用及原理分析 (四)

轉載自:李會軍•寧靜致遠java

 

在上一篇文章中介紹了關於緩衝區的一些細節內容,如今終於能夠進入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O。一般在進行同步I/O操做時,若是讀取數據,代碼會阻塞直至有 可供讀取的數據。一樣,寫入調用將會阻塞直至數據可以寫入。傳統的Server/Client模式會基於TPR(Thread per Request),服務器會爲每一個客戶端請求創建一個線程,由該線程單獨負責處理一個客戶請求。這種模式帶來的一個問題就是線程數量的劇增,大量的線程會增大服務器的開銷。大多數的實現爲了不這個問題,都採用了線程池模型,並設置線程池線程的最大數量,這由帶來了新的問題,若是線程池中有200個線程,而有200個用戶都在進行大文件下載,會致使第201個用戶的請求沒法及時處理,即使第201個用戶只想請求一個幾KB大小的頁面。傳統的 Server/Client模式以下圖所示:服務器

 

NIO中非阻塞I/O採用了基於Reactor模式的工做方式,I/O調用不會被阻塞,相反是註冊感興趣的特定I/O事件,如可讀數據到達,新的套接字鏈接等等,在發生特定事件時,系統再通知咱們。NIO中實現非阻塞I/O的核心對象就是Selector,Selector就是註冊各類I/O事件地 方,並且當那些事件發生時,就是這個對象告訴咱們所發生的事件,以下圖所示:併發

從圖中能夠看出,當有讀或寫等任何註冊的事件發生時,能夠從Selector中得到相應的SelectionKey,同時從 SelectionKey中能夠找到發生的事件和該事件所發生的具體的SelectableChannel,以得到客戶端發送過來的數據。關於 SelectableChannel的能夠參考Java NIO使用及原理分析(一)app

 

使用NIO中非阻塞I/O編寫服務器處理程序,大致上能夠分爲下面三個步驟:socket

1. 向Selector對象註冊感興趣的事件 
2. 從Selector中獲取感興趣的事件 
3. 根據不一樣的事件進行相應的處理post

接下來咱們用一個簡單的示例來講明整個過程。首先是向Selector對象註冊感興趣的事件:性能

[java] view plain copyspa

 print?.net

  1. /* 
  2.  * 註冊事件 
  3.  * */  
  4. protected Selector getSelector() throws IOException {  
  5.     // 建立Selector對象  
  6.     Selector sel = Selector.open();  
  7.       
  8.     // 建立可選擇通道,並配置爲非阻塞模式  
  9.     ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();  
  10.     server.configureBlocking(false);  
  11.       
  12.     // 綁定通道到指定端口  
  13.     ServerSocket socket = server.socket();  
  14.     InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);  
  15.     socket.bind(address);  
  16.       
  17.     // 向Selector中註冊感興趣的事件  
  18.     server.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);   
  19.     return sel;  
  20. }  

建立了ServerSocketChannel對象,並調用configureBlocking()方法,配置爲非阻塞模式,接下來的三行代碼把該通道綁定到指定端口,最後向Selector中註冊事件,此處指定的是參數是OP_ACCEPT,即指定咱們想要監聽accept事件,也就是新的鏈接發 生時所產生的事件,對於ServerSocketChannel通道來講,咱們惟一能夠指定的參數就是OP_ACCEPT。線程

從Selector中獲取感興趣的事件,即開始監聽,進入內部循環:

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 print?

  1. /* 
  2.  * 開始監聽 
  3.  * */   
  4. public void listen() {   
  5.     System.out.println("listen on " + port);  
  6.     try {   
  7.         while(true) {   
  8.             // 該調用會阻塞,直到至少有一個事件發生  
  9.             selector.select();   
  10.             Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();  
  11.             Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();  
  12.             while (iter.hasNext()) {   
  13.                 SelectionKey key = (SelectionKey) iter.next();   
  14.                 iter.remove();   
  15.                 process(key);   
  16.             }   
  17.         }   
  18.     } catch (IOException e) {   
  19.         e.printStackTrace();  
  20.     }   
  21. }  

在非阻塞I/O中,內部循環模式基本都是遵循這種方式。首先調用select()方法,該方法會阻塞,直到至少有一個事件發生,而後再使用selectedKeys()方法獲取發生事件的SelectionKey,再使用迭代器進行循環。

最後一步就是根據不一樣的事件,編寫相應的處理代碼:

 

[java] view plain copy

 print?

  1. /* 
  2.  * 根據不一樣的事件作處理 
  3.  * */  
  4. protected void process(SelectionKey key) throws IOException{  
  5.     // 接收請求  
  6.     if (key.isAcceptable()) {  
  7.         ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();  
  8.         SocketChannel channel = server.accept();  
  9.         channel.configureBlocking(false);  
  10.         channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
  11.     }  
  12.     // 讀信息  
  13.     else if (key.isReadable()) {  
  14.         SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();   
  15.         int count = channel.read(buffer);   
  16.         if (count > 0) {   
  17.             buffer.flip();   
  18.             CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buffer);   
  19.             name = charBuffer.toString();   
  20.             SelectionKey sKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);   
  21.             sKey.attach(name);   
  22.         } else {   
  23.             channel.close();   
  24.         }   
  25.         buffer.clear();   
  26.     }  
  27.     // 寫事件  
  28.     else if (key.isWritable()) {  
  29.         SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();   
  30.         String name = (String) key.attachment();   
  31.           
  32.         ByteBuffer block = encoder.encode(CharBuffer.wrap("Hello " + name));   
  33.         if(block != null)  
  34.         {  
  35.             channel.write(block);  
  36.         }  
  37.         else  
  38.         {  
  39.             channel.close();  
  40.         }  
  41.   
  42.      }  
  43. }  

 

此處分別判斷是接受請求、讀數據仍是寫事件,分別做不一樣的處理。

到這裏關於Java NIO使用及原理分析的四篇文章就所有完成了。Java NIO提供了通道、緩衝區、選擇器這樣一組抽象概念,極大的簡化了咱們編寫高性能併發型服務器程序,後面有機會我會繼續談談使用Java NIO的一些想法。

(完)

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