Java NIO使用及原理分析(三)

轉載自:李會軍•寧靜致遠java

 

在上一篇文章中介紹了緩衝區內部對於狀態變化的跟蹤機制,而對於NIO中緩衝區來講,還有不少的內容值的學習,如緩衝區的分片與數據共享,只讀緩衝區等。在本文中咱們來看一下緩衝區一些更細節的內容。數組

緩衝區的分配app

在前面的幾個例子中,咱們已經看過了,在建立一個緩衝區對象時,會調用靜態方法allocate()來指定緩衝區的容量,其實調用 allocate()至關於建立了一個指定大小的數組,並把它包裝爲緩衝區對象。或者咱們也能夠直接將一個現有的數組,包裝爲緩衝區對象,以下示例代碼所示:dom

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  1. public class BufferWrap {  
  2.   
  3.     public void myMethod()  
  4.     {  
  5.         // 分配指定大小的緩衝區  
  6.         ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(10);  
  7.           
  8.         // 包裝一個現有的數組  
  9.         byte array[] = new byte[10];  
  10.         ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.wrap( array );  
  11.     }  
  12. }  

緩衝區分片spa

在NIO中,除了能夠分配或者包裝一個緩衝區對象外,還能夠根據現有的緩衝區對象來建立一個子緩衝區,即在現有緩衝區上切出一片來做爲一個新的緩衝區,但現有的緩衝區與建立的子緩衝區在底層數組層面上是數據共享的,也就是說,子緩衝區至關因而現有緩衝區的一個視圖窗口。調用slice()方法能夠建立一個子緩衝區,讓咱們經過例子來看一下:操作系統

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  1. import java.nio.*;  
  2.   
  3. public class Program {  
  4.     static public void main( String args[] ) throws Exception {  
  5.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );  
  6.           
  7.         // 緩衝區中的數據0-9  
  8.         for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {  
  9.             buffer.put( (byte)i );  
  10.         }  
  11.           
  12.         // 建立子緩衝區  
  13.         buffer.position( 3 );  
  14.         buffer.limit( 7 );  
  15.         ByteBuffer slice = buffer.slice();  
  16.           
  17.         // 改變子緩衝區的內容  
  18.         for (int i=0; i<slice.capacity(); ++i) {  
  19.             byte b = slice.get( i );  
  20.             b *= 10;  
  21.             slice.put( i, b );  
  22.         }  
  23.           
  24.         buffer.position( 0 );  
  25.         buffer.limit( buffer.capacity() );  
  26.           
  27.         while (buffer.remaining()>0) {  
  28.             System.out.println( buffer.get() );  
  29.         }  
  30.     }  
  31. }  

在該示例中,分配了一個容量大小爲10的緩衝區,並在其中放入了數據0-9,而在該緩衝區基礎之上又建立了一個子緩衝區,並改變子緩衝區中的內容,從最後輸出的結果來看,只有子緩衝區「可見的」那部分數據發生了變化,而且說明子緩衝區與原緩衝區是數據共享的,輸出結果以下所示:

 

只讀緩衝區

只讀緩衝區很是簡單,能夠讀取它們,可是不能向它們寫入數據。能夠經過調用緩衝區的asReadOnlyBuffer()方法,將任何常規緩衝區轉 換爲只讀緩衝區,這個方法返回一個與原緩衝區徹底相同的緩衝區,並與原緩衝區共享數據,只不過它是隻讀的。若是原緩衝區的內容發生了變化,只讀緩衝區的內容也隨之發生變化:

 

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  1. import java.nio.*;  
  2.   
  3. public class Program {  
  4.     static public void main( String args[] ) throws Exception {  
  5.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );  
  6.           
  7.         // 緩衝區中的數據0-9  
  8.         for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {  
  9.             buffer.put( (byte)i );  
  10.         }  
  11.   
  12.         // 建立只讀緩衝區  
  13.         ByteBuffer readonly = buffer.asReadOnlyBuffer();  
  14.           
  15.         // 改變原緩衝區的內容  
  16.         for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {  
  17.             byte b = buffer.get( i );  
  18.             b *= 10;  
  19.             buffer.put( i, b );  
  20.         }  
  21.           
  22.         readonly.position(0);  
  23.         readonly.limit(buffer.capacity());  
  24.           
  25.         // 只讀緩衝區的內容也隨之改變  
  26.         while (readonly.remaining()>0) {  
  27.             System.out.println( readonly.get());  
  28.         }  
  29.     }  
  30. }  

 

若是嘗試修改只讀緩衝區的內容,則會報ReadOnlyBufferException異常。只讀緩衝區對於保護數據頗有用。在將緩衝區傳遞給某個 對象的方法時,沒法知道這個方法是否會修改緩衝區中的數據。建立一個只讀的緩衝區能夠保證該緩衝區不會被修改。只能夠把常規緩衝區轉換爲只讀緩衝區,而不能將只讀的緩衝區轉換爲可寫的緩衝區。

直接緩衝區

直接緩衝區是爲加快I/O速度,使用一種特殊方式爲其分配內存的緩衝區,JDK文檔中的描述爲:給定一個直接字節緩衝區,Java虛擬機將盡最大努 力直接對它執行本機I/O操做。也就是說,它會在每一次調用底層操做系統的本機I/O操做以前(或以後),嘗試避免將緩衝區的內容拷貝到一箇中間緩衝區中 或者從一箇中間緩衝區中拷貝數據。要分配直接緩衝區,須要調用allocateDirect()方法,而不是allocate()方法,使用方式與普通緩衝區並沒有區別,以下面的拷貝文件示例:

 

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  1. import java.io.*;  
  2. import java.nio.*;  
  3. import java.nio.channels.*;  
  4.   
  5. public class Program {  
  6.     static public void main( String args[] ) throws Exception {  
  7.         String infile = "c:\\test.txt";  
  8.         FileInputStream fin = new FileInputStream( infile );  
  9.         FileChannel fcin = fin.getChannel();  
  10.           
  11.         String outfile = String.format("c:\\testcopy.txt");  
  12.         FileOutputStream fout = new FileOutputStream( outfile );      
  13.         FileChannel fcout = fout.getChannel();  
  14.           
  15.         // 使用allocateDirect,而不是allocate  
  16.         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect( 1024 );  
  17.           
  18.         while (true) {  
  19.             buffer.clear();  
  20.               
  21.             int r = fcin.read( buffer );  
  22.               
  23.             if (r==-1) {  
  24.                 break;  
  25.             }  
  26.               
  27.             buffer.flip();  
  28.               
  29.             fcout.write( buffer );  
  30.         }  
  31.     }  
  32. }  

 

內存映射文件I/O

內存映射文件I/O是一種讀和寫文件數據的方法,它能夠比常規的基於流或者基於通道的I/O快的多。內存映射文件I/O是經過使文件中的數據出現爲 內存數組的內容來完成的,這其初聽起來彷佛不過就是將整個文件讀到內存中,可是事實上並非這樣。通常來講,只有文件中實際讀取或者寫入的部分纔會映射到內存中。以下面的示例代碼:

 

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  1. import java.io.*;  
  2. import java.nio.*;  
  3. import java.nio.channels.*;  
  4.   
  5. public class Program {  
  6.     static private final int start = 0;<span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:13px;">  
  7.     static private final int size = 1024;  
  8.       
  9.     static public void main( String args[] ) throws Exception {  
  10.         RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile( "c:\\test.txt", "rw" );  
  11.         FileChannel fc = raf.getChannel();  
  12.           
  13.         MappedByteBuffer mbb = fc.map( FileChannel.MapMode.READ_WRITE,  
  14.           start, size );  
  15.           
  16.         mbb.put( 0, (byte)97 );  
  17.         mbb.put( 1023, (byte)122 );  
  18.           
  19.         raf.close();  
  20.     }  
  21. }</span>  

 

關於緩衝區的細節內容,咱們已經用了兩篇文章來介紹。在下一篇中將會介紹NIO中更有趣的部分Nonblocking I/O。

(未完待續)

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