/* c7-2.h 圖的鄰接表存儲表示 */ #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef enum{DG,DN,AG,AN}GraphKind; /* {有向圖,有向網,無向圖,無向網} */ typedef struct ArcNode { int adjvex; /* 該弧所指向的頂點的位置 */ struct ArcNode *nextarc; /* 指向下一條弧的指針 */ InfoType *info; /* 網的權值指針) */ }ArcNode; /* 表結點 */ typedef struct { VertexType data; /* 頂點信息 */ ArcNode *firstarc; /* 第一個表結點的地址,指向第一條依附該頂點的弧的指針 */ }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; /* 頭結點 */ typedef struct { AdjList vertices; int vexnum,arcnum; /* 圖的當前頂點數和弧數 */ int kind; /* 圖的種類標誌 */ }ALGraph;
/* bo7-2.c 圖的鄰接表存儲(存儲結構由c7-2.h定義)的基本操做(15個) */ int LocateVex(ALGraph G,VertexType u) { /* 初始條件: 圖G存在,u和G中頂點有相同特徵 */ /* 操做結果: 若G中存在頂點u,則返回該頂點在圖中位置;不然返回-1 */ int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(strcmp(u,G.vertices[i].data)==0) return i; return -1; } Status CreateGraph(ALGraph *G) { /* 採用鄰接表存儲結構,構造沒有相關信息的圖G(用一個函數構造4種圖) */ int i,j,k; int w; /* 權值 */ VertexType va,vb; ArcNode *p; printf("請輸入圖的類型(有向圖:0,有向網:1,無向圖:2,無向網:3): "); scanf("%d",&(*G).kind); printf("請輸入圖的頂點數,邊數: "); scanf("%d,%d",&(*G).vexnum,&(*G).arcnum); printf("請輸入%d個頂點的值(<%d個字符):\n",(*G).vexnum,MAX_NAME); for(i=0;i<(*G).vexnum;++i) /* 構造頂點向量 */ { scanf("%s",(*G).vertices[i].data); (*G).vertices[i].firstarc=NULL; } if((*G).kind==1||(*G).kind==3) /* 網 */ printf("請順序輸入每條弧(邊)的權值、弧尾和弧頭(以空格做爲間隔):\n"); else /* 圖 */ printf("請順序輸入每條弧(邊)的弧尾和弧頭(以空格做爲間隔):\n"); for(k=0;k<(*G).arcnum;++k) /* 構造表結點鏈表 */ { if((*G).kind==1||(*G).kind==3) /* 網 */ scanf("%d%s%s",&w,va,vb); else /* 圖 */ scanf("%s%s",va,vb); i=LocateVex(*G,va); /* 弧尾 */ j=LocateVex(*G,vb); /* 弧頭 */ p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; if((*G).kind==1||(*G).kind==3) /* 網 */ { p->info=(int *)malloc(sizeof(int)); *(p->info)=w; } else p->info=NULL; /* 圖 */ p->nextarc=(*G).vertices[i].firstarc; /* 插在表頭 */ (*G).vertices[i].firstarc=p; if((*G).kind>=2) /* 無向圖或網,產生第二個表結點 */ { p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=i; if((*G).kind==3) /* 無向網 */ { p->info=(int*)malloc(sizeof(int)); *(p->info)=w; } else p->info=NULL; /* 無向圖 */ p->nextarc=(*G).vertices[j].firstarc; /* 插在表頭 */ (*G).vertices[j].firstarc=p; } } return OK; } void DestroyGraph(ALGraph *G) { /* 初始條件: 圖G存在。操做結果: 銷燬圖G */ int i; ArcNode *p,*q; (*G).vexnum=0; (*G).arcnum=0; for(i=0;i<(*G).vexnum;++i) { p=(*G).vertices[i].firstarc; while(p) { q=p->nextarc; if((*G).kind%2) /* 網 */ free(p->info); free(p); p=q; } } } VertexType* GetVex(ALGraph G,int v) { /* 初始條件: 圖G存在,v是G中某個頂點的序號。操做結果: 返回v的值 */ if(v>=G.vexnum||v<0) exit(ERROR); return &G.vertices[v].data; } Status PutVex(ALGraph *G,VertexType v,VertexType value) { /* 初始條件: 圖G存在,v是G中某個頂點 */ /* 操做結果: 對v賦新值value */ int i; i=LocateVex(*G,v); if(i>-1) /* v是G的頂點 */ { strcpy((*G).vertices[i].data,value); return OK; } return ERROR; } int FirstAdjVex(ALGraph G,VertexType v) { /* 初始條件: 圖G存在,v是G中某個頂點 */ /* 操做結果: 返回v的第一個鄰接頂點的序號。若頂點在G中沒有鄰接頂點,則返回-1 */ ArcNode *p; int v1; v1=LocateVex(G,v); /* v1爲頂點v在圖G中的序號 */ p=G.vertices[v1].firstarc; if(p) return p->adjvex; else return -1; } int NextAdjVex(ALGraph G,VertexType v,VertexType w) { /* 初始條件: 圖G存在,v是G中某個頂點,w是v的鄰接頂點 */ /* 操做結果: 返回v的(相對於w的)下一個鄰接頂點的序號。 */ /* 若w是v的最後一個鄰接點,則返回-1 */ ArcNode *p; int v1,w1; v1=LocateVex(G,v); /* v1爲頂點v在圖G中的序號 */ w1=LocateVex(G,w); /* w1爲頂點w在圖G中的序號 */ p=G.vertices[v1].firstarc; while(p&&p->adjvex!=w1) /* 指針p不空且所指表結點不是w */ p=p->nextarc; if(!p||!p->nextarc) /* 沒找到w或w是最後一個鄰接點 */ return -1; else /* p->adjvex==w */ return p->nextarc->adjvex; /* 返回v的(相對於w的)下一個鄰接頂點的序號 */ } void InsertVex(ALGraph *G,VertexType v) { /* 初始條件: 圖G存在,v和圖中頂點有相同特徵 */ /* 操做結果: 在圖G中增添新頂點v(不增添與頂點相關的弧,留待InsertArc()去作) */ strcpy((*G).vertices[(*G).vexnum].data,v); /* 構造新頂點向量 */ (*G).vertices[(*G).vexnum].firstarc=NULL; (*G).vexnum++; /* 圖G的頂點數加1 */ } Status DeleteVex(ALGraph *G,VertexType v) { /* 初始條件: 圖G存在,v是G中某個頂點 */ /* 操做結果: 刪除G中頂點v及其相關的弧 */ int i,j; ArcNode *p,*q; j=LocateVex(*G,v); /* j是頂點v的序號 */ if(j<0) /* v不是圖G的頂點 */ return ERROR; p=(*G).vertices[j].firstarc; /* 刪除以v爲出度的弧或邊 */ while(p) { q=p; p=p->nextarc; if((*G).kind%2) /* 網 */ free(q->info); free(q); (*G).arcnum--; /* 弧或邊數減1 */ } (*G).vexnum--; /* 頂點數減1 */ for(i=j;i<(*G).vexnum;i++) /* 頂點v後面的頂點前移 */ (*G).vertices[i]=(*G).vertices[i+1]; for(i=0;i<(*G).vexnum;i++) /* 刪除以v爲入度的弧或邊且必要時修改表結點的頂點位置值 */ { p=(*G).vertices[i].firstarc; /* 指向第1條弧或邊 */ while(p) /* 有弧 */ { if(p->adjvex==j) { if(p==(*G).vertices[i].firstarc) /* 待刪結點是第1個結點 */ { (*G).vertices[i].firstarc=p->nextarc; if((*G).kind%2) /* 網 */ free(p->info); free(p); p=(*G).vertices[i].firstarc; if((*G).kind<2) /* 有向 */ (*G).arcnum--; /* 弧或邊數減1 */ } else { q->nextarc=p->nextarc; if((*G).kind%2) /* 網 */ free(p->info); free(p); p=q->nextarc; if((*G).kind<2) /* 有向 */ (*G).arcnum--; /* 弧或邊數減1 */ } } else { if(p->adjvex>j) p->adjvex--; /* 修改表結點的頂點位置值(序號) */ q=p; p=p->nextarc; } } } return OK; } Status InsertArc(ALGraph *G,VertexType v,VertexType w) { /* 初始條件: 圖G存在,v和w是G中兩個頂點 */ /* 操做結果: 在G中增添弧<v,w>,若G是無向的,則還增添對稱弧<w,v> */ ArcNode *p; int w1,i,j; i=LocateVex(*G,v); /* 弧尾或邊的序號 */ j=LocateVex(*G,w); /* 弧頭或邊的序號 */ if(i<0||j<0) return ERROR; (*G).arcnum++; /* 圖G的弧或邊的數目加1 */ if((*G).kind%2) /* 網 */ { printf("請輸入弧(邊)%s→%s的權值: ",v,w); scanf("%d",&w1); } p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; if((*G).kind%2) /* 網 */ { p->info=(int*)malloc(sizeof(int)); *(p->info)=w1; } else p->info=NULL; p->nextarc=(*G).vertices[i].firstarc; /* 插在表頭 */ (*G).vertices[i].firstarc=p; if((*G).kind>=2) /* 無向,生成另外一個表結點 */ { p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=i; if((*G).kind==3) /* 無向網 */ { p->info=(int*)malloc(sizeof(int)); *(p->info)=w1; } else p->info=NULL; p->nextarc=(*G).vertices[j].firstarc; /* 插在表頭 */ (*G).vertices[j].firstarc=p; } return OK; } Status DeleteArc(ALGraph *G,VertexType v,VertexType w) { /* 初始條件: 圖G存在,v和w是G中兩個頂點 */ /* 操做結果: 在G中刪除弧<v,w>,若G是無向的,則還刪除對稱弧<w,v> */ ArcNode *p,*q; int i,j; i=LocateVex(*G,v); /* i是頂點v(弧尾)的序號 */ j=LocateVex(*G,w); /* j是頂點w(弧頭)的序號 */ if(i<0||j<0||i==j) return ERROR; p=(*G).vertices[i].firstarc; /* p指向頂點v的第一條出弧 */ while(p&&p->adjvex!=j) /* p不空且所指之弧不是待刪除弧<v,w> */ { /* p指向下一條弧 */ q=p; p=p->nextarc; } if(p&&p->adjvex==j) /* 找到弧<v,w> */ { if(p==(*G).vertices[i].firstarc) /* p所指是第1條弧 */ (*G).vertices[i].firstarc=p->nextarc; /* 指向下一條弧 */ else q->nextarc=p->nextarc; /* 指向下一條弧 */ if((*G).kind%2) /* 網 */ free(p->info); free(p); /* 釋放此結點 */ (*G).arcnum--; /* 弧或邊數減1 */ } if((*G).kind>=2) /* 無向,刪除對稱弧<w,v> */ { p=(*G).vertices[j].firstarc; /* p指隙サ鉾的第一條出弧 */ while(p&&p->adjvex!=i) /* p不空且所指之弧不是待刪除弧<w,v> */ { /* p指向下一條弧 */ q=p; p=p->nextarc; } if(p&&p->adjvex==i) /* 找到弧<w,v> */ { if(p==(*G).vertices[j].firstarc) /* p所指是第1條弧 */ (*G).vertices[j].firstarc=p->nextarc; /* 指向下一條弧 */ else q->nextarc=p->nextarc; /* 指向下一條弧 */ if((*G).kind==3) /* 無向網 */ free(p->info); free(p); /* 釋放此結點 */ } } return OK; } Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; /* 訪問標誌數組(全局量) */ void(*VisitFunc)(char* v); /* 函數變量(全局量) */ void DFS(ALGraph G,int v) { /* 從第v個頂點出發遞歸地深度優先遍歷圖G。算法7.5 */ int w; VertexType v1,w1; strcpy(v1,*GetVex(G,v)); visited[v]=TRUE; /* 設置訪問標誌爲TRUE(已訪問) */ VisitFunc(G.vertices[v].data); /* 訪問第v個頂點 */ for(w=FirstAdjVex(G,v1);w>=0;w=NextAdjVex(G,v1,strcpy(w1,*GetVex(G,w)))) if(!visited[w]) DFS(G,w); /* 對v的還沒有訪問的鄰接點w遞歸調用DFS */ } void DFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*)) { /* 對圖G做深度優先遍歷。算法7.4 */ int v; VisitFunc=Visit; /* 使用全局變量VisitFunc,使DFS沒必要設函數指針參數 */ for(v=0;v<G.vexnum;v++) visited[v]=FALSE; /* 訪問標誌數組初始化 */ for(v=0;v<G.vexnum;v++) if(!visited[v]) DFS(G,v); /* 對還沒有訪問的頂點調用DFS */ printf("\n"); } typedef int QElemType; /* 隊列類型 */ #include"c3-2.h" #include"bo3-2.c" void BFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*)) {/*按廣度優先非遞歸遍歷圖G。使用輔助隊列Q和訪問標誌數組visited。算法7.6 */ int v,u,w; VertexType u1,w1; LinkQueue Q; for(v=0;v<G.vexnum;++v) visited[v]=FALSE; /* 置初值 */ InitQueue(&Q); /* 置空的輔助隊列Q */ for(v=0;v<G.vexnum;v++) /* 若是是連通圖,只v=0就遍歷全圖 */ if(!visited[v]) /* v還沒有訪問 */ { visited[v]=TRUE; Visit(G.vertices[v].data); EnQueue(&Q,v); /* v入隊列 */ while(!QueueEmpty(Q)) /* 隊列不空 */ { DeQueue(&Q,&u); /* 隊頭元素出隊並置爲u */ strcpy(u1,*GetVex(G,u)); for(w=FirstAdjVex(G,u1);w>=0;w=NextAdjVex(G,u1,strcpy(w1,*GetVex(G,w)))) if(!visited[w]) /* w爲u的還沒有訪問的鄰接頂點 */ { visited[w]=TRUE; Visit(G.vertices[w].data); EnQueue(&Q,w); /* w入隊 */ } } } printf("\n"); } void Display(ALGraph G) { /* 輸出圖的鄰接矩陣G */ int i; ArcNode *p; switch(G.kind) { case DG: printf("有向圖\n"); break; case DN: printf("有向網\n"); break; case AG: printf("無向圖\n"); break; case AN: printf("無向網\n"); } printf("%d個頂點:\n",G.vexnum); for(i=0;i<G.vexnum;++i) printf("%s ",G.vertices[i].data); printf("\n%d條弧(邊):\n",G.arcnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++) { p=G.vertices[i].firstarc; while(p) { if(G.kind<=1) /* 有向 */ { printf("%s→%s ",G.vertices[i].data,G.vertices[p->adjvex].data); if(G.kind==DN) /* 網 */ printf(":%d ",*(p->info)); } else /* 無向(避免輸出兩次) */ { if(i<p->adjvex) { printf("%s-%s ",G.vertices[i].data,G.vertices[p->adjvex].data); if(G.kind==AN) /* 網 */ printf(":%d ",*(p->info)); } } p=p->nextarc; } printf("\n"); } }
/* algo7-2.c 實現算法7.9的程序 */ #include"c1.h" typedef int VRType; typedef char InfoType; #define MAX_NAME 3 /* 頂點字符串的最大長度+1 */ #define MAX_INFO 20 /* 相關信息字符串的最大長度+1 */ typedef char VertexType[MAX_NAME]; #include"c7-1.h" #include"bo7-1.c" typedef struct { /* 記錄從頂點集U到V-U的代價最小的邊的輔助數組定義 */ VertexType adjvex; VRType lowcost; }minside[MAX_VERTEX_NUM]; int minimum(minside SZ,MGraph G) { /* 求closedge.lowcost的最小正值 */ int i=0,j,k,min; while(!SZ[i].lowcost) i++; min=SZ[i].lowcost; /* 第一個不爲0的值 */ k=i; for(j=i+1;j<G.vexnum;j++) if(SZ[j].lowcost>0) if(min>SZ[j].lowcost) { min=SZ[j].lowcost; k=j; } return k; } void MiniSpanTree_PRIM(MGraph G,VertexType u) { /* 用普里姆算法從第u個頂點出發構造網G的最小生成樹T,輸出T的各條邊 算法7.9 */ int i,j,k; minside closedge; k=LocateVex(G,u); for(j=0;j<G.vexnum;++j) /* 輔助數組初始化 */ { if(j!=k) { strcpy(closedge[j].adjvex,u); closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj; } } closedge[k].lowcost=0; /* 初始,U={u} */ printf("最小代價生成樹的各條邊爲:\n"); for(i=1;i<G.vexnum;++i) { /* 選擇其他G.vexnum-1個頂點 */ k=minimum(closedge,G); /* 求出T的下一個結點:第K頂點 */ printf("(%s-%s)\n",closedge[k].adjvex,G.vexs[k]); /* 輸出生成樹的邊 */ closedge[k].lowcost=0; /* 第K頂點併入U集 */ for(j=0;j<G.vexnum;++j) if(G.arcs[k][j].adj<closedge[j].lowcost) { /* 新頂點併入U集後從新選擇最小邊 */ strcpy(closedge[j].adjvex,G.vexs[k]); closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj; } } } void main() { MGraph G; CreateAN(&G); MiniSpanTree_PRIM(G,G.vexs[0]); }
/* main7-2.c 檢驗bo7-2.c的主程序 */ #include"c1.h" #define MAX_NAME 3 /* 頂點字符串的最大長度+1 */ typedef int InfoType; /* 存放網的權值 */ typedef char VertexType[MAX_NAME]; /* 字符串類型 */ #include"c7-2.h" #include"bo7-2.c" void print(char *i) { printf("%s ",i); } void main() { int i,j,k,n; ALGraph g; VertexType v1,v2; printf("請選擇有向圖\n"); CreateGraph(&g); Display(g); printf("刪除一條邊或弧,請輸入待刪除邊或弧的弧尾 弧頭:"); scanf("%s%s",v1,v2); DeleteArc(&g,v1,v2); printf("修改頂點的值,請輸入原值 新值: "); scanf("%s%s",v1,v2); PutVex(&g,v1,v2); printf("插入新頂點,請輸入頂點的值: "); scanf("%s",v1); InsertVex(&g,v1); printf("插入與新頂點有關的弧或邊,請輸入弧或邊數: "); scanf("%d",&n); for(k=0;k<n;k++) { printf("請輸入另外一頂點的值: "); scanf("%s",v2); printf("對於有向圖,請輸入另外一頂點的方向(0:弧頭 1:弧尾): "); scanf("%d",&j); if(j) InsertArc(&g,v2,v1); else InsertArc(&g,v1,v2); } Display(g); printf("刪除頂點及相關的弧或邊,請輸入頂點的值: "); scanf("%s",v1); DeleteVex(&g,v1); Display(g); printf("深度優先搜索的結果:\n"); DFSTraverse(g,print); printf("廣度優先搜索的結果:\n"); BFSTraverse(g,print); DestroyGraph(&g); printf("請順序選擇有向網,無向圖,無向網\n"); for(i=0;i<3;i++) /* 驗證另外3種狀況 */ { CreateGraph(&g); Display(g); printf("插入新頂點,請輸入頂點的值: "); scanf("%s",v1); InsertVex(&g,v1); printf("插入與新頂點有關的弧或邊,請輸入弧或邊數: "); scanf("%d",&n); for(k=0;k<n;k++) { printf("請輸入另外一頂點的值: "); scanf("%s",v2); if(g.kind<=1) /* 有向 */ { printf("對於有向圖或網,請輸入另外一頂點的方向(0:弧頭 1:弧尾): "); scanf("%d",&j); if(j) InsertArc(&g,v2,v1); else InsertArc(&g,v1,v2); } else /* 無向 */ InsertArc(&g,v1,v2); } Display(g); printf("刪除頂點及相關的弧或邊,請輸入頂點的值: "); scanf("%s",v1); DeleteVex(&g,v1); Display(g); DestroyGraph(&g); } }