1、Array , Arraysjava
Java全部「存儲及隨機訪問一連串對象」的作法,array是最有效率的一種。數據庫
1、
效率高,但容量固定且沒法動態改變。
array還有一個缺點是,沒法判斷其中實際存有多少元素,length只是告訴咱們array的容量。設計模式
2、Java中有一個Arrays類,專門用來操做array。
arrays中擁有一組static函數,
equals():比較兩個array是否相等。array擁有相同元素個數,且全部對應元素兩兩相等。
fill():將值填入array中。
sort():用來對array進行排序。
binarySearch():在排好序的array中尋找元素。
System.arraycopy():array的複製。數組
2、Collection , Map數據結構
若撰寫程序時不知道究竟須要多少對象,須要在空間不足時自動擴增容量,則須要使用容器類庫,array不適用。函數
1、Collection 和 Map 的區別優化
容器內每一個爲之所存儲的元素個數不一樣。
Collection類型者,每一個位置只有一個元素。
Map類型者,持有key-value pair,像個小型數據庫。spa
2、Java2容器類類庫的用途是「保存對象」,它分爲兩類,各自旗下的子類關係線程
Collection
--List:將以特定次序存儲元素。因此取出來的順序可能和放入順序不一樣。
--ArrayList/ LinkedList / Vector
--Set:不能含有重複的元素
--HashSet/TreeSet
Map
--HashMap
--HashTable
--TreeMap設計
Map----一組成對的「鍵值對」對象,即其元素是成對的對象,最典型的應用就是數據字典,而且還有其它普遍的應用。另外,Map能夠返回其全部鍵組成的Set和其全部值組成的Collection,或其鍵值對組成的Set,而且還能夠像數組同樣擴展多維Map,只要讓Map中鍵值對的每一個「值」是一個Map便可。
Collection下1.迭代器
迭代器是一種設計模式,它是一個對象,它能夠遍歷並選擇序列中的對象,而開發人員不須要了解該序列的底層結構。迭代器一般被稱爲「輕量級」對象,由於建立它的代價小。
Java中的Iterator功能比較簡單,而且只能單向移動:
(1) 使用方法iterator()要求容器返回一個Iterator。第一次調用Iterator的next()方法時,它返回序列的第一個元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection繼承。
(2) 使用next()得到序列中的下一個元素。
(3) 使用hasNext()檢查序列中是否還有元素。
(4) 使用remove()將迭代器新返回的元素刪除。
Iterator是Java迭代器最簡單的實現,爲List設計的ListIterator具備更多的功能,它能夠從兩個方向遍歷List,也能夠從List中插入和刪除元素。
2.List的功能方法
List(interface):次序是List最重要的特色;它確保維護元素特定的順序。List爲Collection添加了許多方法,使得可以向List中間插入與移除元素(只推薦LinkedList使用)。一個List能夠生成ListIterator,使用它能夠從兩個方向遍歷List,也能夠從List中間插入和刪除元素。
ArrayList:由數組實現的List。它容許對元素進行快速隨機訪問,可是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和刪除元素,由於這比LinkedList開銷要大不少。
LinkedList:由列表實現的List。對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除得開銷不大,隨機訪問則相對較慢(可用ArrayList代替)。它具備方法addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),這些方法(沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList能夠看成堆棧、隊列和雙向隊列使用。
3.Set的功能方法
Set(interface):存入Set的每一個元素必須是惟一的,這也是與List不一樣的,由於Set不保存重複元素。加入Set的Object必須定義equals()方法以確保對象的惟一性。Set與Collection有徹底同樣的接口。Set接口不保證維護元素的次序。
HashSet:HashSet能快速定位一個元素,存入HashSet的對象必須定義hashCode()。
TreeSet:保持次序的Set,底層爲樹結構。使用它能夠從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具備HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。因而在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
HashSet採用散列函數對元素進行排序,這是專門爲快速查詢而設計的;TreeSet採用紅黑樹的數據結構進行排序元素;LinkedHashSet內部使用散列以加快查詢速度,同時使用鏈表維護元素的次序,使得看起來元素是以插入的順序保存的。須要注意的是,生成本身的類時,Set須要維護元素的存儲順序,所以要實現Comparable接口並定義compareTo()方法。
3、其餘特徵
* List,Set,Map將持有對象一概視爲Object型別。
* Collection、List、Set、Map都是接口,不能實例化。
繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些纔可被實例化。
* vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什麼型別。vector不進行邊界檢查。
3、Collections
Collections是針對集合類的一個幫助類。提供了一系列靜態方法實現對各類集合的搜索、排序、線程徹底化等操做。
至關於對Array進行相似操做的類——Arrays。
如,Collections.max(Collectioncoll); 取coll中最大的元素。
Collections.sort(List list); 對list中元素排序
4、如何選擇?
1、容器類和Array的區別、擇取
* 容器類僅能持有對象引用(指向對象的指針),而不是將對象信息copy一份至數列某位置。
* 一旦將對象置入容器內,便損失了該對象的型別信息。
2、
* 在各類Lists中,最好的作法是以ArrayList做爲缺省選擇。當插入、刪除頻繁時,使用LinkedList();
Vector老是比ArrayList慢,因此要儘可能避免使用。
* 在各類Sets中,HashSet一般優於HashTree(插入、查找)。只有當須要產生一個通過排序的序列,才用TreeSet。
HashTree存在的惟一理由:可以維護其內元素的排序狀態。
* 在各類Maps中
HashMap用於快速查找。
* 當元素個數固定,用Array,由於Array效率是最高的。
結論:最經常使用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。並且,咱們也會發現一個規律,用TreeXXX都是排序的。
注意:
1、Collection沒有get()方法來取得某個元素。只能經過iterator()遍歷元素。
2、Set和Collection擁有如出一轍的接口。
3、List,能夠經過get()方法來一次取出一個元素。使用數字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get)
4、通常使用ArrayList。用LinkedList構造堆棧stack、隊列queue。
5、Map用 put(k,v) / get(k),還可使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。
HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。
* hashing
哈希碼就是將對象的信息通過一些轉變造成一個獨一無二的int值,這個值存儲在一個array中。
咱們都知道全部存儲結構中,array查找速度是最快的。因此,能夠加速查找。
發生碰撞時,讓array指向多個values。即,數組每一個位置上又生成一個槤表。
6、Map中元素,能夠將key序列、value序列單獨抽取出來。
使用keySet()抽取key序列,將map中的全部keys生成一個Set。
使用values()抽取value序列,將map中的全部values生成一個Collection。
爲何一個生成Set,一個生成Collection?那是由於,key老是獨一無二的,value容許重複。