【05】processing-對象(中文)

對象 Daniel Shiffman丹尼爾老師   在我們開始研究面向對象編程(OOP)在processing中的工作原理之前,讓我們先對「對象」本身進行一個簡短的概念性討論。想象一下,你不是在processing中編程,而是在爲你的一天寫一個程序——一個指令列表,如果你願意的話。可能是這樣開始的: 早上起牀 喝一杯茶 吃早餐 坐地鐵 這裏涉及什麼?具體來說,涉及哪些方面?首先,雖然從我們寫上述指
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