行爲型模式:解釋器模式、責任鏈模式、命令模式、迭代器模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態模式、策略模式、訪問者模式、模板方法模式。算法
使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿着這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它爲止。app
from abc import ABCMeta, abstractmethod class Handler(metaclass=ABCMeta): # 接口:請假處理者 @abstractmethod def handle_leave(self, day): pass class GeneralManager(Handler): def handle_leave(self, day): if day < 10: print("總經理准假%d天" % day) else: print("你仍是辭職吧") class DepartmentManager(Handler): def __init__(self): self.next = GeneralManager() def handle_leave(self, day): if day <= 5: print("部門經理准假%d天" % day) else: print("部門經理職權不足") self.next.handle_leave(day) class ProjectDirector(Handler): def __init__(self): self.next = DepartmentManager() def handle_leave(self, day): if day <= 3: print("項目主管准假%d" % day) else: print("項目主管職權不足") self.next.handle_leave(day) # Client day = 4 h = ProjectDirector() h.handle_leave(day)
示例以員工請假爲例:每一個具體處理者都有權限去處理請求,若是處理不了沿着鏈發送給next。若是全都不成功,則發送個框架
角色:函數
適用場景:spa
優勢:code
定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,全部依賴於它的對象都獲得通知並自動更新。觀察者模式又稱「發佈——訂閱」模式。server
from abc import ABCMeta, abstractmethod class Observer(metaclass=ABCMeta): # 接口:抽象訂閱者 @abstractmethod def update(self, notice): # notice參數是一個Notice類的對象 pass class Notice: # 抽象發佈者(沒有抽象方法的接口,全部方法直接定義出來) def __init__(self): self.observers = [] def attach(self, obs): self.observers.append(obs) def detach(self, obs): self.observers.remove(obs) def notify(self): # 推送 for obs in self.observers: # 每一個觀察者對象 obs.update(self) # 傳入Notice對象的自己 class StaffNotice(Notice): # 具體的發佈者 def __init__(self, company_info=None): super().__init__() # 調用父類的構造函數聲明observers屬性 self.__company_info = company_info # 公司消息處理爲私有對象 @property # 屬性裝飾器 def company_info(self): # 讀 return self.__company_info @company_info.setter def company_info(self, info): # 寫 self.__company_info = info self.notify() # 關鍵代碼:實現賦值後自動推送 class Staff(Observer): # 具體觀察者 def __init__(self): self.company_info = None # 構造本身的消息 def update(self, notice): self.company_info = notice.company_info notice = StaffNotice("初始公司信息") # 建立消息發佈對象 s1 = Staff() # 建立消息觀察者 s2 = Staff() notice.attach(s1) # 發佈對象綁定觀察者 notice.attach(s2) print(s1.company_info) # None notice.company_info = "公司今年業績好發獎金!" # 寫入 print(s1.company_info) # 公司今年業績好發獎金! print(s2.company_info) # 公司今年業績好發獎金! notice.detach(s2) # 發佈對象解綁觀察者 notice.company_info = "公司明天放假!" print(s1.company_info) # 公司明天放假! print(s2.company_info) # 公司今年業績好發獎金!
注意裝飾器實現讀和寫的用法。對象
角色:blog
適用場景:接口
優勢:
定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,並使它們可相互替換。本模式使得算法可獨立於使用它的客戶而變化。
from abc import ABCMeta, abstractmethod class Strategy(metaclass=ABCMeta): # 抽象策略(接口):讓幾種策略對外表現一致 @abstractmethod def execute(self, data): # 策略執行 pass class FastStratege(Strategy): # 具體策略 def execute(self, data): print("用較快的策略處理%s" % data) class SlowStratege(Strategy): # 具體策略 def execute(self, data): print("用較慢的策略處理%s" % data) class Context: # 上下文類 # 封裝全部的數據和策略,(1)不讓數據直接傳送給高層代碼;(2)封裝不須要用戶的關心數據(隱藏代碼) def __init__(self, strategy, data): self.data = data self.strategy = strategy def set_strategy(self, strategy): self.strategy = strategy def do_strategy(self): self.strategy.execute(self.data) # client data = "[...]" s1 = FastStratege() s2 = SlowStratege() context = Context(s1, data) context.do_strategy() # 用較快的策略處理[...] context.set_strategy(s2) context.do_strategy() # 用較慢的策略處理[...]
角色:
優勢:
缺點:
定義了一個操做中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類能夠不改變一個算法的結構便可重定義該算法的某些特定步驟。
from abc import ABCMeta, abstractmethod import time class Window(metaclass=ABCMeta): # 桌面程序 @abstractmethod def start(self): # 原子操做(鉤子操做) pass @abstractmethod def repaint(self): # 原子操做(鉤子操做) pass @abstractmethod def stop(self): # 原子操做(鉤子操做) pass def run(self): # 模板方法(定義整個框架) self.start() while True: try: self.repaint() time.sleep(1) except KeyboardInterrupt: break self.stop() class MyWindow(Window): def __init__(self, msg): self.msg = msg def start(self): print("窗口開始運行") def stop(self): print("窗口結束運行") def repaint(self): print(self.msg) MyWindow("Hello....").run() """ 窗口開始運行 Hello.... Hello.... Hello.... 窗口結束運行 <------程序中止時輸出 """
角色:
適用場景: