【UE4】網遊開發中的RPC和OnRep(一)

​若是你在測試的時候發現Client和Server中的子彈沒有同步,or你扔一枚炸彈卻聽到重疊的爆炸聲…web 撞了空氣? 剛剛接觸網絡同步的時候,頗有可能會出現這樣的現象,開了一個Listen Server,而後在Client中跑來跑去,撞撞箱子,打打箱子…服務器 而後發現人物撞着撞着撞不到箱子了,像是被什麼看不見的東西擋住了,而後試着開槍打,發現箱子被你打飛了,可是在Server中箱子居然還在
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