UE4 Shader開發的一些東西

http://blog.kiteandlightning.la/ue4-hlsl-shader-development-guide-notes-tips/ Ctrl+Shift+.可以編譯引擎Shader並重新載入, 但是對Plugins下的無效 如果要在RenderDoc裏看到Shader代碼, 需要打開r.ShaderDevelopmentMode=1, r.Shaders.Optimize=
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