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[洪流學堂]Hololens開發高級篇5:空間映射(Spatial mapping)
時間 2019-12-10
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本教程基於Unity2017.2及Visual Studio 2017 本教程編寫時間:2017年12月16日 git 本文內容提要 空間映射讓holograms瞭解周圍環境,將真實世界和虛擬世界更好地結合在一塊兒。本教程你將會學到: - 掃描環境並將數據傳輸到你的開發設備 - 探索shader並用shader來展現你的空間 - 使用網格處理將房間網格劃分爲簡單的平面 - 咱們將研究比入門篇中更高
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