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HoloLens開發之空間映射相關
時間 2020-12-21
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基礎是SpatialMapping這個預製件,上面有三個腳本, SpatialMappingObserver.cs 主要是用於定期進行對周圍環境進行掃描並更新Surface數據,具體可參考代碼 SpatialMappingManager.cs 主要是對Surface的材質,是否顯示網格等一些參數進行配置獲取管理 ObjectSurfaceObserver.cs主要用於當處於Unity編輯環境下時,
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