HoloLens開發之空間映射相關

基礎是SpatialMapping這個預製件,上面有三個腳本, SpatialMappingObserver.cs 主要是用於定期進行對周圍環境進行掃描並更新Surface數據,具體可參考代碼 SpatialMappingManager.cs 主要是對Surface的材質,是否顯示網格等一些參數進行配置獲取管理 ObjectSurfaceObserver.cs主要用於當處於Unity編輯環境下時,
相關文章
相關標籤/搜索