Hololens 開發筆記(11)——Spatial Mapping

Hololens 作爲一款混合現實設備,其與傳統 VR/AR 設備最大的區別是,能夠和現實世界進行交互。 以一個立方體爲例,當我們沒有使用 Spatial Mapping 時,我們只能在空間中移動它,而不能把它放置在現實世界的物體上,例如放置在一個椅子上。當我們使用了 Spatial Mapping 後,Hololens 會先掃描出所在房間的三維信息,掃描完畢後你就可以將物體放置在掃描後的空間物體
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