quick - cocos2d 本地數據存儲

這兩天用到了存儲玩家本地數據,對於我這種小白,看了好多各類大神寫的文章,下面只是我本身的理解,還望大神勿噴哦。算法 仍是先貼代碼,後面在解釋啊。json 建立一個腳本,名字你們隨意啊。哈哈。api GAME_STATE_ENCRYPTION_XXTEA="XMJ" GAME_STATE_ENCRYPTION_OPERATION_SAVE="save" GAME_STATE_ENCRYPTION_O
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