OpenGL工做流程

整個OpenGL的基本工做流程以下圖:     其中幾何頂點數據包括模型的頂點集、線集、多邊形集,這些數據通過流程圖的上部,包括運算器、逐個頂點操做等;圖像數據包括象素集、影像集、位圖集等,圖像象素數據的處理方式與幾何頂點數據的處理方式是不一樣的,但它們都通過光柵化、逐個片元(Fragment)處理直至把最後的光柵數據寫入幀緩衝器。在OpenGL中的全部數據包括幾何頂點數據和象素數據均可以被存儲在
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