原文地址:html
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932906.htmljava
自從Java 1.5以後,在java.util.concurrent包下提供了若干個阻塞隊列,主要有如下幾個:編程
ArrayBlockingQueue:基於數組實現的一個阻塞隊列,在建立ArrayBlockingQueue對象時必須制定容量大小。而且能夠指定公平性與非公平性,默認狀況下爲非公平的,即不保證等待時間最長的隊列最優先可以訪問隊列。數組
LinkedBlockingQueue:基於鏈表實現的一個阻塞隊列,在建立LinkedBlockingQueue對象時若是不指定容量大小,則默認大小爲Integer.MAX_VALUE。併發
PriorityBlockingQueue:以上2種隊列都是先進先出隊列,而PriorityBlockingQueue卻不是,它會按照元素的優先級對元素進行排序,按照優先級順序出隊,每次出隊的元素都是優先級最高的元素。注意,此阻塞隊列爲無界阻塞隊列,即容量沒有上限(經過源碼就能夠知道,它沒有容器滿的信號標誌),前面2種都是有界隊列。socket
DelayQueue:基於PriorityQueue,一種延時阻塞隊列,DelayQueue中的元素只有當其指定的延遲時間到了,纔可以從隊列中獲取到該元素。DelayQueue也是一個無界隊列,所以往隊列中插入數據的操做(生產者)永遠不會被阻塞,而只有獲取數據的操做(消費者)纔會被阻塞。ide
1.非阻塞隊列中的幾個主要方法:this
add(E e):將元素e插入到隊列末尾,若是插入成功,則返回true;若是插入失敗(即隊列已滿),則會拋出異常;spa
remove():移除隊首元素,若移除成功,則返回true;若是移除失敗(隊列爲空),則會拋出異常;.net
offer(E e):將元素e插入到隊列末尾,若是插入成功,則返回true;若是插入失敗(即隊列已滿),則返回false;
poll():移除並獲取隊首元素,若成功,則返回隊首元素;不然返回null;
peek():獲取隊首元素,若成功,則返回隊首元素;不然返回null
對於非阻塞隊列,通常狀況下建議使用offer、poll和peek三個方法,不建議使用add和remove方法。由於使用offer、poll和peek三個方法能夠經過返回值判斷操做成功與否,而使用add和remove方法卻不能達到這樣的效果。注意,非阻塞隊列中的方法都沒有進行同步措施。
2.阻塞隊列中的幾個主要方法:
阻塞隊列包括了非阻塞隊列中的大部分方法,上面列舉的5個方法在阻塞隊列中都存在,可是要注意這5個方法在阻塞隊列中都進行了同步措施。除此以外,阻塞隊列提供了另外4個很是有用的方法:
put(E e)
take()
offer(E e,long timeout, TimeUnit unit)
poll(long timeout, TimeUnit unit)
put方法用來向隊尾存入元素,若是隊列滿,則等待;
take方法用來從隊首取元素,若是隊列爲空,則等待;
offer方法用來向隊尾存入元素,若是隊列滿,則等待必定的時間,當時間期限達到時,若是尚未插入成功,則返回false;不然返回true;
poll方法用來從隊首取元素,若是隊列空,則等待必定的時間,當時間期限達到時,若是取到,則返回null;不然返回取得的元素;
前面談到了非阻塞隊列和阻塞隊列中經常使用的方法,下面來探討阻塞隊列的實現原理,本文以ArrayBlockingQueue爲例,其餘阻塞隊列實現原理可能和ArrayBlockingQueue有一些差異,可是大致思路應該相似,有興趣的朋友可自行查看其餘阻塞隊列的實現源碼。
首先看一下ArrayBlockingQueue類中的幾個成員變量:
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L; /** The queued items */ private final E[] items; /** items index for next take, poll or remove */ private int takeIndex; /** items index for next put, offer, or add. */ private int putIndex; /** Number of items in the queue */ private int count; /* * Concurrency control uses the classic two-condition algorithm * found in any textbook. */ /** Main lock guarding all access */ private final ReentrantLock lock; /** Condition for waiting takes */ private final Condition notEmpty; /** Condition for waiting puts */ private final Condition notFull; }
能夠看出,ArrayBlockingQueue中用來存儲元素的其實是一個數組,takeIndex和putIndex分別表示隊首元素和隊尾元素的下標,count表示隊列中元素的個數。
lock是一個可重入鎖,notEmpty和notFull是等待條件。
下面看一下ArrayBlockingQueue的構造器,構造器有三個重載版本:
public ArrayBlockingQueue(int capacity) { } public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) { } public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c) { }
第一個構造器只有一個參數用來指定容量,第二個構造器能夠指定容量和公平性,第三個構造器能夠指定容量、公平性以及用另一個集合進行初始化。
而後看它的兩個關鍵方法的實現:put()和take():
public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); final E[] items = this.items; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (count == items.length) notFull.await(); } catch (InterruptedException ie) { notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } insert(e); } finally { lock.unlock(); } }
從put方法的實現能夠看出,它先獲取了鎖,而且獲取的是可中斷鎖,而後判斷當前元素個數是否等於數組的長度,若是相等,則調用notFull.await()進行等待,若是捕獲到中斷異常,則喚醒線程並拋出異常。
當被其餘線程喚醒時,經過insert(e)方法插入元素,最後解鎖。
咱們看一下insert方法的實現:
private void insert(E x) { items[putIndex] = x; putIndex = inc(putIndex); ++count; notEmpty.signal(); }
它是一個private方法,插入成功後,經過notEmpty喚醒正在等待取元素的線程。
下面是take()方法的實現:
public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (count == 0) notEmpty.await(); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } E x = extract(); return x; } finally { lock.unlock(); } }
跟put方法實現很相似,只不過put方法等待的是notFull信號,而take方法等待的是notEmpty信號。在take方法中,若是能夠取元素,則經過extract方法取得元素,下面是extract方法的實現:
private E extract() { final E[] items = this.items; E x = items[takeIndex]; items[takeIndex] = null; takeIndex = inc(takeIndex); --count; notFull.signal(); return x; }
跟insert方法也很相似。
其實從這裏你們應該明白了阻塞隊列的實現原理,事實它和咱們用Object.wait()、Object.notify()和非阻塞隊列實現生產者-消費者的思路相似,只不過它把這些工做一塊兒集成到了阻塞隊列中實現。
下面先使用Object.wait()和Object.notify()、非阻塞隊列實現生產者-消費者模式:
public class Test { private int queueSize = 10; private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize); public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); Producer producer = test.new Producer(); Consumer consumer = test.new Consumer(); producer.start(); consumer.start(); } class Consumer extends Thread{ @Override public void run() { consume(); } private void consume() { while(true){ synchronized (queue) { while(queue.size() == 0){ try { System.out.println("隊列空,等待數據"); queue.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); queue.notify(); } } queue.poll(); //每次移走隊首元素 queue.notify(); System.out.println("從隊列取走一個元素,隊列剩餘"+queue.size()+"個元素"); } } } } class Producer extends Thread{ @Override public void run() { produce(); } private void produce() { while(true){ synchronized (queue) { while(queue.size() == queueSize){ try { System.out.println("隊列滿,等待有空餘空間"); queue.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); queue.notify(); } } queue.offer(1); //每次插入一個元素 queue.notify(); System.out.println("向隊列取中插入一個元素,隊列剩餘空間:"+(queueSize-queue.size())); } } } } }
這個是經典的生產者-消費者模式,經過阻塞隊列和Object.wait()和Object.notify()實現,wait()和notify()主要用來實現線程間通訊。
具體的線程間通訊方式(wait和notify的使用)在後續問章中會講述到。
下面是使用阻塞隊列實現的生產者-消費者模式:
public class Test { private int queueSize = 10; private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize); public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); Producer producer = test.new Producer(); Consumer consumer = test.new Consumer(); producer.start(); consumer.start(); } class Consumer extends Thread{ @Override public void run() { consume(); } private void consume() { while(true){ try { queue.take(); System.out.println("從隊列取走一個元素,隊列剩餘"+queue.size()+"個元素"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class Producer extends Thread{ @Override public void run() { produce(); } private void produce() { while(true){ try { queue.put(1); System.out.println("向隊列取中插入一個元素,隊列剩餘空間:"+(queueSize-queue.size())); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
有沒有發現,使用阻塞隊列代碼要簡單得多,不須要再單獨考慮同步和線程間通訊的問題。
在併發編程中,通常推薦使用阻塞隊列,這樣實現能夠儘可能地避免程序出現意外的錯誤。
阻塞隊列使用最經典的場景就是socket客戶端數據的讀取和解析,讀取數據的線程不斷將數據放入隊列,而後解析線程不斷從隊列取數據解析。還有其餘相似的場景,只要符合生產者-消費者模型的均可以使用阻塞隊列。
參考資料:
《Java編程實戰》
http://ifeve.com/java-blocking-queue/
http://endual.iteye.com/blog/1412212