每個unity3D開發人員是如何從你的遊戲賺錢。在你的遊戲中展現廣告是一個很好的賺錢方法,AdMob是開發者一般使用的廣告提供商之一。然而美中不足的是,一般這些廣告商只作一個像Android或iOS的原平生臺SDK,因此,若是你想在Unity中使用它,你就必需要有一個Unity插件,或者建一個Unity3D包裝本身。
之前,若是你想在你的Android或iOS的遊戲集成Admob,你的道路將會走的很艱辛。你必須手動下載原生SDK,而你必須經過擴展原生SDK來建立本身的包裝。對於Android,這意味着Google's Admob的原生SDK函數初始化活動,ShowBanner、HideBannerView和包裝的事件處理程序,並揭露他們的Unity,而對於iOS的過程是同樣的,咱們只是更換UI視圖活動。若是你不想走這條路線,你可使用一些須要付費的第三方插件。
值得慶幸的是,Google's Admob團隊彷佛已經發布了官方的Unity SDK,所以,開發人員能夠在他們的遊戲中導入並使用。如何使用它也很簡單,你只須要導入unity包,在裏面添加預設,按照谷歌開發者的指令設置平臺的細節(好比,你須要爲Android添加清單和下載最新的admob jar,而ios你只須要添加連接標誌和框架)。
插件和進一步的說明:https://github.com/ 但願它可讓你的遊戲幫你賺錢。ios