首先閱讀官方文檔:https://github.com/
按步就班註冊獲取AdMob Publisher ID已及開發SDK包和DEMO工程,確保官方的工程能正確運行:
若是無法運行,再仔細閱讀官方文檔!!
爲了省事,就直接在BannerExampleViewController上修改。
首先添加兩個方法,1個單列1個用於顯示廣告的方法。
import com.keymob.networks.AdManager;
import com.keymob.networks.core.*;
import com.keymob.sdk.core.AdTypes;
把-(void)viewDidLoad方法內容移到- (id)showAdmob中,並稍做修改:
<!-- base permission -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<!-- base permission for location-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<!-- base permission required by chartboost and baidu-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- permission required by mmedia -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-feature android:name="android.hardware.microphone" android:required="false" />
接下來實現單列:
android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" android:theme="@android :style/Theme.Translucent"/>
最後實現unity須要的類,建立一個UMob.mm類,該類灰常簡單,只有一個方法(用於unity中C#調用)
<activity android:name="com.inmobi.androidsdk.IMBrowserActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|keyboard|smallestScreenSize|screenSize"
android:theme="@android :style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
android:hardwareAccelerated="true" />
Xcode部分完成。把須要的文件拷貝到unity中,注意文件結構。
Unity部分就更簡單了。建立一個調用admob的類掛到場景中。
<activity android:name="com.keymob.sdk.core.KeymobActivity" android:theme="@android :style/Theme.Dialog"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" />
android