自C#1.0版本以來,咱們要定義一個不可變數據類型的基本作法就是:先聲明字段爲readonly,再聲明只包含get訪問器的屬性。例子以下:ide
struct Point { public int X { get; } public int Y { get; } public Point(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } }
這種方式雖然頗有效,可是它是以添加大量代碼爲代價的,而且類型越大,屬性就越多,工做量就大,也就意味着更低的生產效率。函數
爲了節省工做量,咱們也用對象初始化方式來解決。對於建立對象來講,對象初始化方式是一種很是靈活和可讀的方式,特別對一口氣建立含有嵌套結構的樹狀對象來講更有用。下面是一個簡單的對象初始化的例子:this
var person = new Person{ FirstName = "Mads", LastName = "Torgersen" };
從這個例子,能夠看出,要進行對象初始化,咱們不得不先要在須要初始化的屬性中添加set訪問器,而後在對象初始化器中,經過給屬性或者索引器賦值來實現。編碼
public class Person { public string? FirstName { get; set; } public string? LastName { get; set; } }
這種方式最大的侷限就是,對於初始化來講,屬性必須是可變的,也就是說,set訪問器對於初始化來講是必須的,而其餘狀況下又不須要set,並且咱們須要的是不可變對象類型,所以這個setter明顯在這裏就不合適。既然有這種常見的須要和侷限性,那麼我爲什麼不引入一個只能用來初始化的Setter呢?因而只用來初始化的init設置訪問器就出現了。這時,上面的Point結構定義就能夠簡化成下面的樣子:code
struct Point { public int X { get; init; } public int Y { get; init; } }
那麼如今,咱們使用對象初始化器來建立一個實例:對象
var p = new Point() { X = 54, Y = 717 };
第二例子Person類型中,將set訪問器換爲init就成了不可變類型了。同時,使用對象初始化器方式沒有變化,依然如前面所寫。繼承
public class Person { public string? FirstName { get; init; } public string? LastName { get; init; } }
經過採用init訪問器,編碼量減小,知足了只讀需求,代碼簡潔易懂。索引
只初始化屬性或索引器訪問器是一個只在對象構造階段進行初始化時用來賦值的set訪問器的變體,它經過在set訪問器的位置來使用init來實現的。init有着以下限制:接口
除過在局部方法和lambda表達式中,帶有init訪問器的屬性和索引器在下面狀況是被認爲可設置的。這幾個能夠進行設置的時機,在這裏統稱爲對象的構造階段。除過這個構造階段以外,其餘的後續賦值操做是不容許的。get
根據這些時機,這意味着Person類能夠按以下方式使用。在下面代碼中第一行初始化賦值正確,第二行再次賦值就不被容許了。這說明,一旦初始化完成以後,只初始化屬性或索引就保護着對象的狀態免於改變。
var person = new Person { FirstName = "Mads", LastName = "Nielsen" }; // OK person.LastName = "Torgersen"; // 錯誤!
由於init訪問器只能在初始化時被調用,因此在init屬性訪問器中能夠改變封閉類的只讀字段。須要注意的是,從init訪問器中來給readonly字段賦值僅限於跟init訪問器處於同一類型中定義的字段,經過它是不能給父類中定義的readonly字段賦值的,關於這繼承有關的示例,咱們會在2.4類型間的層級傳遞中看到。
public class Person { private readonly string firstName = "<unknown>"; private readonly string lastName = "<unknown>"; public string FirstName { get => firstName; init => firstName = (value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(FirstName))); } public string LastName { get => lastName; init => lastName = (value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(LastName))); } }
咱們知道只包含get訪問器的屬性或索引器只能在所處類的自身構造函數中被初始化,但init訪問器能夠進行設置的規則是能夠跨類型層級傳遞的。帶有init訪問器的成員只要是可訪問的,對象實例並能在構造階段被知曉,那這個成員就是可設置的。
class Person { public Person() { //下面這段都是容許的 Name = "Unknown"; Age = 0; } public string Name { get; init; } public int Age { get; } } class Adult : Person { public Adult() { // 只有get訪問器的屬性會出錯,可是帶有init是容許的 Name = "Unknown Adult"; //正確 Age = 18; //錯誤 } } class Consumption { void Example() { var d = new Adult() { Name = "Jack", //正確 Age = 23 //錯誤,由於是隻讀,只有get }; } }
從init訪問器能被調用這一方面來看,對象實例在開放的構造階段就能夠被知曉。所以除過正常set能夠作以外,init訪問器的下列行爲也是被容許的。
class Example { public Example() { Prop1 = 1; } readonly int Field1; string Field2; int Prop1 { get; init; } public bool Prop2 { get => false; init { Field1 = 500; // 正確 Field2 = "hello"; // 正確 Prop1 = 50; // 正確 } } }
前面2.2節中提到,init中是不能更改父類中的readonly字段的,只能更改本類中readonly字段。示例代碼以下:
class BaseClass { protected readonly int Field; public int Prop { get => Field; init => Field = value; // 正確 } internal int OtherProp { get; init; } } class DerivedClass : BaseClass { protected readonly int DerivedField; internal int DerivedProp { get => DerivedField; init { DerivedField = 89; // 正確 Prop = 0; // 正確 Field = 35; // 出錯,試圖修改基類中的readonly字段Field } } public DerivedClass() { Prop = 23; // 正確 Field = 45; // 出錯,試圖修改基類中的readonly字段Field } }
若是init被用於virtual修飾的屬性或者索引器,那麼全部的覆蓋重寫都必須被標記爲init,是不能用set的。一樣地,咱們不可能用init來覆蓋重寫一個set的。
class Person { public virtual int Age { get; init; } public virtual string Name { get; set; } } class Adult : Person { public override int Age { get; init; } public override string Name { get; set; } } class Minor : Person { // 錯誤: 屬性必須有init來重寫Person.Age public override int Age { get; set; } // 錯誤: 屬性必須有set來重寫Person.Name public override string Name { get; init; } }
一個接口中的默認實現,也是能夠採用init進行初始化,下面就是一個應用模式示例。
interface IPerson { string Name { get; init; } } class Initializer { void NewPerson<T>() where T : IPerson, new() { var person = new T() { Name = "Jerry" }; person.Name = "Jerry"; // 錯誤 } }
init訪問器是容許在readonly struct中的屬性中使用的,init和readonly的目標都是一致的,就是隻讀。示例代碼以下:
readonly struct Point { public int X { get; init; } public int Y { get; init; } }
可是要注意的是:
struct Point { public readonly int X { get; init; } // 正確 public int Y { get; readonly init; } // 錯誤 }