Unity發佈到IOS平臺的遊戲PFS如何突破30幀的鎖定

Unity發佈到IOS平臺的遊戲PFS如何突破30幀的鎖定 http://doc.okbase.net/qihaowutong/archive/182515.html 問題情況:   打包項目Demo到IP5,掛上幀頻顯現腳本發現一最高幀頻只有30,因爲是性能測試的Demon,所以必須在IOS上跑到60幀的時候才能明顯的看出性能測試的demo的效果 Unity中關於幀頻的設置:   在Editor
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